水平不高的道理其实很简单,因为没有需求就没有发展。
无论是修行世界还是科技世界,任何一门功法、一套法阵、一项科技,其产生、发展与衍变,都离不开需求,这一至关重要的因素。
然而很遗憾,相比诸天中绝大多数世界,炼丹(药)、符箓(纹)、阵法,走上猎魂体系这条歪路的斗罗大陆对这三项基本功的需求基本不大。
因为,有那个时间钻研炼丹(药)、符箓(纹)、阵法,你还不如,加紧提升魂力等级呢。另外,这三项基本功的水平,也不是那么好提升的。
除了本身极具天赋,想提升它们,基本上只能靠时间的积累来硬磨。
就拿诸天中,极为常见的修真世界来说吧。
常规的修真世界,修真者虽然说依旧有着寿元方面的困扰。
但是,金丹期的500年基础寿元,元婴期的1300年基础寿元,分神期的4000年基础寿元,乃至合体期的6000年基础寿元,渡劫期的8000年基础寿元,大乘期及飞升期的一万二到两万年寿元。
无一不在宣告,修真者属于长生种,他们拥有的时间远比普通人多的多。
而这是猎魂体系下,普通封号斗罗不过寿元300年,极限斗罗也不过800年寿元的斗罗大陆上的魂师们所能比的。
寿元上的差距,也意味着,相比斗罗大陆上寿元短暂的魂师,在日常修行外,寿元悠久的修真者有更多、更充裕的时间来培养业余爱好,提升自身的综合能力。
接着,就是丹药、符箓(纹)、阵法方面的需求问题了。
我想,无论是谁,都没法否认,修行者在修行时因为想加快修行速度,遇到瓶颈想急于突破桎梏,日常护身等各种方面的因素,对能解决上述问题的丹药、符箓(纹)、阵法方面的强烈需求吧!
没有需求,只能说明这个修行者不是一个合格的修行者,或者说是异类、异端。
所以这就对了。
正是有了这些需求存在,所以这才有了丹药、符箓(纹)、阵法方面的技术的产生、发展与衍变。
然而,在如今的斗罗大陆,这三个方面的需求并不大。
因为,相对于诸天中,绝大多数世界中,凡修所在的凡人界。斗罗世界,猎魂体系下的魂师修行与突破瓶颈之速度,那叫一个快。
同样是凡阶十品资质,如先天满魂力、单系极品天灵根的修士。
斗罗大陆上,一个走猎魂体系的普普通通的先天满魂力的天才,正常修行,23岁就可晋升相当于元婴初期的魂王级强者,37岁就可晋升相当于分神期的魂圣级强者,55岁就可晋升相当于渡劫期的封号斗罗级强者,80岁晋升相当于大乘期的超级斗罗级强者了。
虽然同阶战力不行,但这速度,快的惊人!
一般的修真文中资质惊人亦或是外挂强悍的主角,如韩立、秦云啥的。
在凡人界的他们,修行速度,至少在晋升大乘期、飞升期之前的修行速度,还赶不上斗罗大陆上一个普通的先天满魂力资质的天才。