好在空间里面有个压缩库,将大堆的干鱼丢进压缩库里面,选择中级压缩,眨眼的功夫堆到库房顶的干鱼就被压缩成了小小一堆。
将灵泉河水里面的鱼统统烘干压缩了之后,压缩库里面就堆的满满当当了,干鱼加上之前存放在压缩库里面的棉花,麻线,黄豆,盐果,香果,油果等等的物资,直将整个压缩库堆的满满的。
好在秋瑶之前无意之中发现了油果榨出来的油经过烘干处理去掉水分之后,涂在纺织库织出来的麻布上面,做出来的油布结实的很,利器划不破不说,还可以防水,防火,并且气密性非常好。
这种方法做出来的麻袋正好可以盛放压缩库里面压缩出来的物品,如此就不用担心压缩库里面的物品拿出压缩库后会因为吸水和吸收了空气而自动解压。
她按照刚刚压缩干鱼的体积变化大致计算了一下,一麻袋压缩后的物品,解压之后的体积和重量差不多需要三到四辆辎重车才能装满。
也就是说,利用压缩库的便利,大大的减少了古代运输能力低下的问题。需要长长一车队才能运送的东西,经过压缩之后,可能一辆小小的马车就能运送了!
于是秋瑶就将之前播种收获的麻线放进纺织库,选择了高级纺织,在高级纺织的图样里面选择了类似麻袋的图样,手动修改了一下图样,改成这个时空最常见的麻袋的尺寸。
就这样,一口气织了百来个麻袋出来。
之后秋瑶又将之前收获上来的油果统统放进出油库里面出油,再将榨出来的油放烘干库里面烘干了一下,得到几大缸高浓度的油脂。
再将之前织的那百来个麻袋逐个放进高浓度油脂里面浸了一遍。
之后就可以将压缩库里面的物品分门别类的放进麻袋里面,封存起来。封存的办法也很简单,装满了物品之后只需要将麻袋口合起来,涂一层高浓度油脂在上面,将麻袋口封严实了就好。
就这样,秋瑶将干鱼封存了,将粮食,黄豆,棉花,盐果,香果等也封存了。
封存之后的麻袋就好存放多了,随便在仓库旁边的空地上丢了就好。
如此新的麻烦就来了,之前近一个月的时间里,普通仓库里面的动物爆了仓,将仓库门挤破,跑得空间里面到处都是,虽说封存压缩后物品的麻袋无比结实刀枪不入,可是看着那些麻袋被动物们闻来嗅去,咬咬啃啃的,秋瑶的心里就很不得劲。
要是能有一个大大的长满绿草的山坡,将这些动物统统都赶到山坡上面去就好了!
这么一想,她便想起来,经验值兑换图册上面好像就有这么一个大大的长满绿草的山坡。就是不知道需要多少经验值才能兑换。
这么想着的时候秋瑶就将经验值兑换图册调了出来,仔细找了一遍,很快就找了一个山坡的图片。
图片画的非常形象和逼真,一个小山坡连着一个小山坡的,起伏辽阔,满满的全是绿草,被翠绿的地毯铺了一遍似得,好看极了。
在这样的山坡上面养动物,不仅动物有了足够广阔的地盘活动,而且还省了不少养动物的饲料,这嫩望望绿莹莹的青草,可不就是天然的饲料么?
只是不知道兑换这么一大片连绵起伏绿草遍布的山坡需要多少经验值?
秋瑶下意识的查看了一下自己的经验值。