倒数才刚刚结束,古钦言和苏醒就立刻身形一闪,向小白和老黑发动了快攻。
“我去!一点不留情面啊!”小白惊讶的说。但并不慌张,他立刻拔出长剑,比较奇特的是小白虽然是双手握剑,但他用的却是一把单手的长太刀。
“疾风壁!”小白手握太刀上挑,一道风墙从他面前升起,向苏醒和古钦言飞了过去。但是并没有飞出很远,前进数米后便停了下来,挡在他们两拨人的面前。
古钦言皱起了眉头,轻哼一声挥剑斩出一道斩击,但那道剑气斩被风壁挡住消散了开。而后方的老黑则是站在小白身后,举起长弓向苏醒射出一箭。苏醒正准备侧身躲避,但是那箭矢在通过风壁时骤然加速,直接钉在了苏醒的肩膀上。
“单向的风壁吗?有意思……”古钦言冷笑道,随即身体旋转,消失在了场上。
“哦,来了来了,古前辈会消失的瞬闪。”小白笑吟吟的说。和老黑交换了一下视线,而老黑则是会意的点头,两人甚至都不需要言语就能进行交流了。
这时候老黑伸手从包里掏出了什么。然后一把撒了出去,当时古钦言就疼得倒吸了口凉气,从老黑身后不远处出现了,沾了满身的铁蒺藜,也暂时陷入了麻痹状态。
老黑见状一个后跳向后跳了出去,但并没有射箭。而是往古钦言面前扔了一枚陷阱。那陷阱一碰到古钦言便爆炸开,发出强烈的火焰冲击。对古钦言造成了火焰伤害以及灼伤的debuff,同时将古钦言震得向后飞出了数十码。这个陷阱伤害并不高。几乎可以说不费血,主要作用恐怕是附加debuff以及击飞特效方便老黑来拉开距离。
“喔,陷阱流的猎人!这可真少见!”雷斯忍不住惊叹道,鼓了鼓掌。
“陷阱流猎人是什么?为什么很少见?”柳忆雨歪着脑袋不解的问。
“唔,是这样的。比较流行的,其实是陷阱流的刺客。”夏驰宇解释道,“因为刺客有潜行技能,在设置陷阱时会比较方便。”
所谓陷阱流刺客其实是一种单纯pve路线而完全放弃了pvp的职业,这个职业实在是太过于强大导致被ao公司多次削弱以及修改了怪物触发设定。
这个流派起源于最初的单刷贼神,一个欧服名叫“grim”的玩家。陷阱技能是以龙与地下城系统为中心延续下来的,其实说起来是个比较“蛋疼”的技能流派。
因为陷阱设置了之后是不能动的,只能等怪物踩上去从而触发陷阱,但是玩家又不能在怪物身边放陷阱。虽然刺客放陷阱并不会打破潜行效果,但是一旦怪物中了陷阱就会立刻发现刺客的位置了,所以其实在练级时不是那么好用。
但是在打本的时候就不一样了,副本里的怪物不像野怪那样漫无目的的乱走,而是会按照特定路线巡逻,或者像boss那样只呆在特定的位置不动等待玩家触发,这就给了陷阱流的刺客很大的发挥空间。
陷阱流的刺客,其招牌技能“多米诺效应”,就是一个陷阱的触发会将周围的陷阱也触发,而陷阱流刺客便能依靠这点,在一定区域内放满各种各样的陷阱,然后将怪物引至陷阱区之后,就是……“boom!”的一声,瞬间爆炸。
陷阱流刺客曾经一度因此而成为副本的究极宠儿,会玩的陷阱流刺客单刷大部分boss也都比别的职业要轻松得多。然而在巨龙boss出现后,陷阱流刺客就惨遭大幅削弱。
巨龙boss是特殊的存在,通常都呆在龙穴内沉睡不会动弹。陷阱流贼神“grim”花了整整五天时间布置出一大片超级精密的陷阱区,然后将巨龙boss引致陷阱区内……于是在开启巨龙版本一周后,grim成为了首个放倒巨龙boss、而且还是单刷的玩家。
自从这次事件之后,ao大幅度削弱陷阱流,并对陷阱流增加各种限制,再将boss的触发机制进行修改,导致陷阱流刺客从此没落。
这也是ao开服之后首个也是唯一一次因为“个案”而削弱了整个流派的事件。不过这是陷阱流刺客,陷阱流猎人……说实话夏驰宇也是第一次见,因为猎人完全可以用箭矢来代替陷阱的效果,不仅飞行速度快,还能省下物品栏,完全多此一举。
“疾风斩。”趁着老黑困住了古钦言的机会,小白挥舞长剑,向苏醒斩出一剑,一道龙卷风穿过风墙向苏醒飞了过去。这道龙卷风穿过风墙后速度暴涨,苏醒这次有所防备,提前侧身闪避,躲开了龙卷风的飞行露肩。
但这时候小白挥舞长剑,龙卷风在苏醒身边爆炸开然后迅速扩散,苏醒被卷入其中,倒是没有受到太多伤害,然而却旋转着飞上了半空,进入眩晕状态。
随即小白自己也跳起穿过风墙,速度大幅增加,然后跳起,落在苏醒头顶的龙卷风上方之后身形瞬间一闪,消失在了场上,然后下一刻就从一个奇特的角度出现,瞬间化作一道银光和苏醒撞了上去,苏醒旋转着飞了出去,重重的摔在地上。
一落在地上,小白长剑再次上挑,又招出一面风壁,然后穿过这面风壁,加速向苏醒冲刺,然而在冲刺的途中却一个转身,向这面风壁击出一道疾风斩。龙卷风击在风壁上顿时被反弹开,但却刚好穿过了小白第一个招出的风壁,加速向古钦言飞了过去。
另一边的老黑也向风壁的正面扔出一把陷阱,那些陷阱被第一道风壁弹开后,刚好穿过第二道风壁的背面,加速向苏醒飞了过去!
“这个设置……太妙了!”夏驰宇忍不住称赞道。
说白了,老黑和小白打的其实是个阵地战,那风壁是整场战斗的核心。从背面穿过会加速,而试图从正面穿过则是会被反弹。但是这个反弹又不是单纯那么简单的反弹,而是类似于打砖块游戏那样,碰到风壁不同的位置,反弹的角度也不同。
所以那两个人才能利用这一点,在不同的位置将技能反弹向不同的敌人!(未完待续)