当夏驰宇冲进树丛中后,却发现什么也没有,没有任何生物在。他环顾一圈,倒是发现了一些蛛丝马迹。由于仓皇离开没有来得及掩盖掉,那树丛的背后确实存在着某些人或者生物曾经站在那里的痕迹,显然是在观察他们。
于是,夏驰宇重新回到了篝火边上,坐了下来。
“怎么了?”雷斯好奇的问,“那支箭,是陷阱之类的吗?”
夏驰宇神秘的笑了笑:“不,我相信我们已经抵达精灵们的领地内了。”
张梓诺皱起了眉头道:“这么快!?我们抵达这个大陆才半个多小时啊!”
夏驰宇举起手示意她冷静下来:“只是进入了他们的活动范围内而已,这并不代表他们在附近有城市和村落,离任务完成还远着呢。”
“那你是怎么发现这里有人的?”林芊雪不解的问。
“比较明显的系统提示吧,我看到那边有银色光芒闪现,估计是那精灵的箭头反光。”夏驰宇耸了耸肩说,“这大概就是提醒我们已经进入精灵们的活动范围了吧。”
“可是,说好的打猎呢?”柳忆雨笑吟吟的问道。
“……”夏驰宇沉默了一下,还没来得及坐下,于是又只好起身去打猎。
这次的任务也的确让他们好好享受了一下探索模式,夏驰宇这才发现探索模式远比他想象中要有意思得多。
在探索模式的夜晚是不能在没有光的情况下前进的,否则什么也看不到,还会被名为“黑夜的恶魔”袭击,每次攻击减少一定血量,可以受到防御的减伤,但是无法防御。一直持续到玩家死亡或者找到光芒来驱散黑暗为止。
另外,玩家在野外长时间探索时还会出现“精神值”的属性。当精神值过低时玩家会出现幻觉,并且会被幻觉攻击。而且被攻击到也确实会掉血,但是精神值过高的玩家却看不到那些幻觉中的怪物。所以只有精神值过低的玩家自己处理了。
好消息是,击败这些幻觉中的怪物会让玩家稍稍恢复一些精神值。
至于精神值这个属性,会受到诸多影响,简单总结一下就是任何会让玩家感到不舒适的状态都会导致精神值这个属性下降。
比如玩家淋雨后过于潮湿,在身体烤干之前精神值都会持续下降;和怪物战斗时,精神值也会持续下降。
另外,吃到难吃或者没有处理好的食物也会导致精神值下降,反之美味的食物会让玩家精神值恢复。一些草药也能消耗体力、生命值或者饱食度来回复精神值。
另外在过热的环境或者过冷的环境中时间太久,会让玩家温度过高或者过低从而进入中暑和冻伤的状态,生命值会持续下降直到死亡或者体温回复正常。
夏驰宇等人继续前进了一会儿后,环境很快就开始变的恶劣起来,夏驰宇这才发现他们最需要担心的其实并不是怪物或者精灵们的袭击,而是这谜之大陆的大自然。
这边显然是春季,又是沼泽地区,走了没一会儿,天上就开始下起了大雨。
这大雨是没什么,关键是大雨淋到他们身上之后。这潮湿度不停往上涨,精神值就一直往下掉。夏驰宇也没有见识过所谓的“幻觉”具体是什么样的,但是听说幻觉中出现的影兽非常难以被杀死。夏驰宇担心柳忆雨她们会支持不住。
要驱除潮湿度,只有两个办法,用野外求生的熟练度来制作遮蔽物,或者烤火。当然躲在旅行帐篷里也能有效的消除潮湿度,并且缓缓恢复精神值,但是这样一来就没法前进了。而这大雨一直下根本不停,可惜他们又没有人会野外求生这项技能。
因此,最后他们只能前进一段距离,等潮湿度比较高了。再打开旅行帐篷,在里面休息回复一下。把身上的湿衣服烤干。而如果没有旅行帐篷,躲在大树下这类遮蔽物下方也能有效减缓潮湿度的增加。不过。前进得越快,潮湿度增加得也越快。
雨滴滴答答的落在身上,那种湿衣服贴在身上的感觉很真实也很难受。
“早知道我们就该练一下野外求生这个技能了。”张梓诺擦了把脸上的水咕哝道。
当然,其实野外求生技能每个人都是自带一点的,不过以他们现在的熟练度也只能摘片叶子顶在头上遮雨,起不到什么明显作用,还会减慢速度,所以不如冒雨前进。
不过,夏驰宇倒是觉得湿身诱惑的感觉也不错,虽然由于是游戏的原因看不到什么福利,但是那种纤毫毕现的美妙曲线还是能看到的。
而且,麻烦远远不止潮湿度这种东西,而是所有的难题会不定期的同时出现。
在他们前进了一段距离后,潮湿度明显增加,疲劳debuff同时也出了。
这导致,他们中必须有人出去打猎来烹饪恢复疲劳和饱食度,否则就要消耗他们的“存粮”。而这才是刚开始探索的第一天,这么早就开始消耗存量可不是什么好现象。
他们迅速支好帐篷走了进去,点起帐篷的壁炉,然后在壁炉前盘腿而坐,开始烤干自己的衣服。暖洋洋的感觉迅速传达到全身,将那股潮湿和阴冷的感觉驱散了。
那么一刻,夏驰宇真是想永远呆在这火炉前再也不出去了,然而现在众人不仅出现了轻度疲劳的debuff,饱食度也到相当低的程度了。