如果游戏的意图真是让他找到异常现象的本质,探究是什么原因导致镜子碎了,那没有按照游戏规则完成环节二的他,非得哭死不可。
这就像政治考试做题,猜测出题人的意图,没有看到最终答案前,你永远无法确定出题人的真实意图是什么。
你只能猜测出题人的意图,按照你认为的概率大小来写出你认为的答案步骤。
一二三四五六几个点能写多少是多少,把大概率是正确的答案都写上去,总有那么几点是对的。
元骁此刻也是这种情况。
环节二的游戏规则太笼统了。
一个“来源”就有很多种解释。
他并不清楚游戏制作者的真实意图到底是要他找到“破碎镜子”这个“显而易见”的异常现象,还是要他回答“镜子为什么碎了”这个“难如登天”的问题。
所以,元骁只能先试着找找这个“难如登天”的问题的答案。
计算了一下时间,元骁赶紧在房间里翻找着。
元骁觉得找一找没啥坏处,反正他有时间。
如果真的找到了镜子破碎的深层次原因,这可能就是他的加分项,或者是保命项。
可是环节二只给了他五分钟的时间。
五分钟,翻找一间不到二十个平方的房间,说长不长,说短也不短。
元骁重点查看了镜子放置的床头。
翻了枕头,找了床垫,看了天花板,什么东西都没看到。
接着,他又找了一遍所有能藏东西的地方。
像衣柜,床头柜,鞋柜,书柜,床底下,书包里,甚至是垃圾桶里元骁都翻了一遍。
找着找着,元骁有种错觉,这好想不是自己的房间。
这里的一切都是那么的熟悉,熟悉得就像是每天都能见到的手机壁纸一样。
可在他翻找东西时,他打破了这份熟悉感。
元骁觉得,这个房间透露着一股子不对劲。
可是哪里不对劲又说不出来。
就像是坐在教室里上课,上着上着台上老师说的话听不懂了,周围的同学变得聚精会神了,你好似一个外来人,坐在不知所以,无所适从,显得格格不入。
那种说不出口的诡异感。
五分钟很快就要走完。
元骁喘了口气,坐在床边,看着床头的镜子碎片,叹了口气。
最终,元骁没有找到镜子破碎的原因。
这种结果在元骁的预想之内。
要是真有那么容易找到原因在哪,环节二就不会只给他区区五分钟。
五分钟查明这种异常现象的深层次原因,太难了。
元骁犹豫摸了摸镜子碎片,犹豫了一下,指着镜子碎片,心里默念道。
“这就是异常现象的来源。”
【您的答案满足环节二结果判定3,您将进入基础环节三。】
贴心的机械音随即响起。
【基础环节三:十分钟内找到恐怖娃娃。
(环节三期间,不得离开房间,不得开启任何照明设备)】
【环节三结果判定:1.没有按照游戏规则完成游戏,游戏结束,游戏失败;
2.十分钟内找到恐怖娃娃,游戏胜利。】
【提示:当满足环节三结果判定2时,您可选择是否进入游戏附加环节。】
【基础环节三开始。】
元骁刚松了口气,还没缓缓神,就马不停蹄地进入了下一个环节。
下一个环节,才是真正的好戏开始。