而每个来到魔盗山的玩家在接触到了特定的NPC门之后,都会触发任务史诗级主线任务。
不过却都是单人任务,没有一个人或者一个势力能够触发团队任务。
而御战如果不是因为占尽一切先机,也没有机会拿到工会团长任务。
因为从不管从哪方面来说,御战在战后得到的奖励都比普通玩家多。
普通玩家虽然接触的也是史诗级主线任务,但是任务奖励却只能根据击杀魔族的数量来定,击杀的魔族多,获得的积分就越多,能够兑换的东西就越好,完全根据实力来定。
和普通玩家相比,御战的情况又不一样,因为大型工会任务的原因,御战不光可以凭借击杀魔族来兑换各种装备,战后还会有团队人的奖励。
只要坚持到最后,楚凡相信,团队任务的奖励一定不会差,甚至比起最后用积分兑换的奖励还要好。
时间飞逝,很快一天的时间就过去了。
经过了一天时间的准备,NPC士兵突破了3000万,而玩家责更加疯狂,直接突破了1亿。
原本没有什么人的魔盗山山脉现在人满为患,到哪里都能看到人和NPC。
并且以为人数过多,整个阵线跟是拉到了魔盗万外。
玩家人数虽然多,但是楚凡却不怎么看好,超过1亿的玩家楚凡感觉能拖住并且干掉了600万魔族就谢天谢地了。
因为不是所有人有着御战这么强大的,所有人比例根本就达不到10比1的比例。
楚凡觉得除了御战,还有就是其他一流势力及以上势力的精英团的成员,其他玩家根本就没有能力在和魔族大军战斗的情况下用10人拖住并且干掉一个魔族。
大军团战斗可不比十个二十个玩家在一个人烟稀少的对付一个魔族,大军团作战不光要攻击拖住的魔族,还要防御其他地方魔族的攻击。
并且并不是所有人玩家的生命值有怪物那么厚,一旦运气差点可能一刀就被魔族干掉。
而魔族可能需要你去砍几百刀才有可能砍死,这就是玩家和魔族之间的差距。
玩家唯一的优势就是不能彻底杀死,死了复活就是了,而魔族就完全不一样了,死了就真的死了。
不过对于接下来的大战,死个几百万魔族都没有什么大不了的,跟别说玩家杀死的那一点魔族。
其实楚凡知道,虽然玩家比起NPC们多几倍,但是主力依旧是NPC,而不是玩家。
对于接下来的战斗规模,想不都不用想,至少是千万级别的战斗规模。
而楚凡对于接下来的战斗,既期待也担忧,因为楚凡怕御战的百万人直接被魔族的千万大军淹没了,毕竟御战现在的防区位置依然没有变化,还是在空间通道3公里外。
这个地方是玩家当中最前沿的战斗阵地,也是玩家当中最危险的防御阵地,一个不注意可能就会被魔族的大军全灭。
不过还好的是经过了长时间的挑战,在经过楚凡的建议,更多的玩家进入了御战的防区。
并且在玩家的防区之内,也少量的建设了各种攻击道具,从而减轻玩家们的压力,不至于魔族大军一来就被全部清理干掉。
当然,御战防区前面还是跟先前一样,有着打量NPC士兵驻防。
不过也有一点不一样,不一样的地方就是NPC士兵的数量变多,多了三倍。