僵尸咬伤或者抓伤人类之后,要是没有及时驱除尸毒,身体就会慢慢变硬,直至转化成僵尸。
第二个能力就是这个僵尸的自己的能力了,这个能力就是暗焰斗气。
这个到是罗炎没有想到的,他也没想到这个僵尸一经转化就拥有了斗气,要知道修炼出斗气就是进阶中阶职业者的时候了。
搞得罗炎立马就去探查僵尸现在的等级,结果却是僵尸现在等级只是二级。
尽管有些失落,但也没什么大不了,毕竟转化僵尸罗炎投入了多少的资源他心里也有数,哪里可能一步登天。
但是这也意味着只要时间足够,僵尸就可以轻松突破瓶颈进阶到中阶。
第三个能力名为生命汲取。
这个能力就有些厉害加恶心了。
说这个能力厉害是真的厉害,它使得僵尸可以通过汲取别人的生命之力来恢复伤势,想想都知道价值所在。
至于为什么说它恶心,不是指这个能力对敌人的那种恶心,而是单纯字面意义上的恶心。
僵死虽然身体是僵硬坚固的,但是这不意味着僵尸身上就没有毛发了,相反僵尸的毛发还会更旺盛一些。
所以一些僵尸也会因为毛发的颜色问题被叫做绿毛僵、红毛僵什么的。
而僵尸想要发动生命汲取这个能力,就需要将自己的毛发扎到对方的身体里面去,这个过程自然是比较恶心的了。
第四个能力叫做痛苦感知。
他可以感知到痛苦来源,更可以将自己同别人相连,一同共享痛苦。
老实说罗炎觉得这个能力的效用也不是太大,但说没用吧也不能这样说,反正就是有些鸡肋。
而且这个痛苦也不是指所有的痛苦,仅仅只是伤痛而已。
罗炎唯一想到的这个能力的使用办法就是在战斗的时候和敌方共享痛苦,这样敌人打他一下也会感受到同样的痛苦。
可是对方也不会受伤啊,这也是罗炎认为鸡肋的原因。
这样造成的结果无非就是对方因为感到痛楚可能呆滞一下而已,让僵尸有一下子干掉对方的可能性。
但是这个能力对一个人往往也只能起到一次奇效罢了。
虽然这些能力都不错,但这些都不是罗炎最看中的地方,他想要的开始智慧啊。
这个罗炎就探测不出来了,毕竟在神格看来僵尸有没有智慧不都是僵尸嘛。
罗炎盯着僵尸愣愣的看了好一会,也没看到其显得聪明的迹象,难不成失败了。
罗炎不经意的想到,正是这时僵尸扑蹬一下的居然摔倒了,这时罗炎却看到了僵尸拥有智慧的一面。
要是骷髅摔倒在地,没有罗炎的命令,可能就会在那里趴上一半天,但是这个僵尸居然自己晃了晃脑袋就站了起来。
晃脑袋!
居然会晃脑袋!
这不就意味着拥有智慧吗!
所以罗炎给僵尸取了一个名字——阿撒尔。