他从冰箱里走出来,根据回忆游戏正式开始时,那一道道‘躲好了’的回应,判断离他最近的声音,是从一楼这一侧某个房间传出来的。
所以,在等了几分钟,没有等到什么鬼抓住了玩家,玩家尖叫之类的场景后,他决定循着声音,找找某个房间里的玩家或者鬼。
‘刺激一下房间里的玩家或者鬼,弄点动静出来,吸引鬼过来,看看被鬼抓住会发生什么。’
这叫做案例!
如果本身没有案例,那就主动创造案例。
苏晴很倒霉,被王宇这个无良的家伙,选成了实验小白鼠。
当然,王宇可以解释,‘我又不知道你到底是玩家还是鬼。’
回到当前。
上一个副本的经验告诉王宇,有的时候,明明刺激了鬼,【怨气碎片】却没有反应,极有可能是因为,刺激的地方不对,而并非【怨气碎片】时灵时不灵。
就比如上个副本的女鬼柳颜,刺激在不可名状的部位,女鬼柳颜红了脸,【怨气碎片】没有反应。
后来照着脸打,女鬼柳颜瞬间就暴走了,【怨气碎片】也立即起了作用。
王宇过去七天,思索这个问题的时候,琢磨着这种情况,应该跟‘打人不打脸’的道理一样。
脸是一个人的门面,无论是男人还是女人,被‘啪啪’打脸了,就肯定会不爽,会生气……除了不懂事的婴儿孩子,以及一小撮有特殊癖好的人。
显然,鬼也是一样,也要面子,不能打脸,打脸就急!
(此处应有旁白)
(众鬼:姓王的,你这话是什么意思?我们鬼,就不能要面子吗?)
综上所述,对目前的王宇来讲,要想知道这个脑回路不一般,要爬到床底下来,跟他拼命的女人,究竟是玩家还是鬼……
最好的方法,就是照着脸,狠狠来上一下!
如果是鬼…..那打得好打得妙打得呱呱叫,还能赚怨气值。
如果是玩家……反正能恢复,况且不知者无罪。
王宇这样告诉自己,同时,面板里,前两天在游乐场商店买的小号长柄平底锅被取出,出现在了手上。
……
这时,出离气愤的苏晴,脑袋已经钻进了床底下,一双大眼睛眨巴眨巴,正在适应床底下的黑暗。
几秒钟的适应后,苏晴已经可以稍微模糊的看见一点。
于是,下一秒,她看见了一个圆圆的,不知名物体,带着风,朝她打了过来!
她本能的想要躲!
没躲掉!
圆圆的不知名物体,正中目标,狠狠打在了她脸上,火辣辣,生疼生疼!
“啊!我杀了你!”
被打脸了!苏晴瞬间暴走!
本能使然,她猛一抬头……
duang!
头撞床板上了!
“啊!痛痛痛~~~~呜,好痛啊~~~”
伴随着疼痛的哀嚎,因为刚才猛一抬头的力道,确实有点过大的关系,反作用力发挥起来,直接被按趴在了地上……总之,自带缓冲又派上了用场,疼痛顿时加剧。
多重疼痛一起登场。
苏晴,哭了!