暴击的内容也十分让人满意,是“经验暴击”。
在魔具制作上,苏森自然是新手,但经过一次又一次的制作,总能吸取到一些经验,总有一天能够成为熟练的制作师。
当然,这个过程会十分漫长。
而在暴击系统的辅助下,这个过程瞬间被缩短了许多。
所谓的“经验暴击”,暴击的便是苏森制作魔具时的经验。
刚刚苏森正在进行原墨的描绘,突然触发的暴击系统,让他瞬间收获了足足34倍的原墨描绘经验。
也就是,这一刻的苏森,等于是练习过了34次原墨描绘。
这是十分了不得的数目。
要知道,能调配出原墨的原材料虽然不算昂贵,但足足34份的话,那也是极大的一笔开销了。
以苏森现在的财力,也确实是很难负担得起的。
毕竟,34份的原墨,想要练习描绘的话,那自然也需要34份魔金与魔物核心了。
34份原墨材料,苏森勒紧裤腰带还能勉强凑齐,但要加上同等分量的魔金与魔物核心的话,那怕把现在的他卖了都不够。
所以说,34次的原墨描绘经验,价值其实不算小。
苏森明显地感觉到自己原墨描绘的进程,更加的得心应手了。
愿力回路的描绘,既需要天赋,但同样也讲究一个熟能生巧。
34次的经验看起来不多,但哪怕是魔具班的学生,在开始学习制作魔具后,想要累积到34次的描绘经验,往往也要经过大半年的时间。
毕竟,魔具制作的原料不是没有成本的,加上魔物核心的消耗,每一次的练习都要耗费两千多联盟币,普通条件的学生不可能无限制地练习。
凭空得了几十次的描绘经验,按理说应该是个大好事,但苏森却发现自己有些乐极生悲了。
突然的提升,让他的眼界与描绘的熟练功夫都有了较大的提升,他的心中一下子就感觉到了某种突兀感。
这种突兀感,使得他看着自己正在描绘的愿力回路,十分不满意。
这些愿力回路,明明就是刚刚才被他以愿力驱动描绘出来的,但在他的眼里,这些愿力回路描绘得实在是够糟糕。
获得了经验后,他的眼光变高了,而眼光变高了后,他连自己描绘的愿力回路都看不上了。
那么,怎么办,还要继续描绘下去吗?
苏森差点就要停了下来。
好不容易,他控制住了自己追求完美的心情,强忍着将这一部分的愿力回路描绘完了。
描绘出来的愿力回路,理论上是没有什么大问题的。
只不过,以他当前的眼光,愿力回路的后半部分描绘得更好,明显胜过了前半部分许多。
苏森很清楚,这描绘得更好的后半部分愿力回路,在愿力传输时,效能自然会更加好。
也许,想比前半部分,仅仅是胜过了一两成,但也已经是很了不起的提升了。
问题是,这仅仅整个回路的一部分而已,并不是整个愿力回路。
愿力的传输,终究还是会遵循短板效应,整体回路的愿力传输效率,依然受到较差的那一部分所影响。
既然能够更好,苏森当然没有办法接受退而求其次。
他果断地将这一部分魔金结构废弃,再次从魔金反应炉中切割出新的魔金结构来。