一分钟不到的时间,接近2000万的人头落地,什么概念。
每秒钟都要死30多万,而且是血淋淋的屠杀,这个数字听着熟悉吗?
此时的Tokyo,已经让人没有办法正视了,就算是打了马赛克都不行,那血腥的气息,都足以将正常人熏成神经病。
也就这些老玩家在纽约见过血,所以此时才没有被血腥气熏倒,也没有被打满马赛克的场面吓住。
不过一分钟过去之后,当整个城市的秩序都全部大乱,所有幸存者NPC都发疯了一般四处逃散的时候,玩家们却突然意识到一件事情。
是不是,哪里搞错了?
为什么,开服都十一分钟了,幸存的NPC却依然没有异化,虽然他们脸上都充满了惊恐,可是他们没有变成蜥蜴啊、狼人啊、吸血鬼啊什么的,不管意识还是身体,都保持着人类的特征。
为什么,他们没有奋起反击,将降临的玩家全都搞死呢?
为什么……
等一下,倒计时,是不是没有出现?
除了少部分陷入疯狂,甚至开始做出了人数比拼的玩家之外,大部人都已经清醒了过来。
他们这才想起来,降临Tokyo之后,他们光想着按照当年纽约篇开始时的剧情去走了,却并没有想过,那时系统是有开启倒计时的,而现在,没有。
经验主义害死人,大家似乎有些想当然了?
可是很快也有玩家提出不同意见,在纽约的时候,倒计时结束之前,NPC是无法受到伤害的,可是现在不同,对面的NPC死了那么多,显然跟纽约时的不同啊。
这怎么解释?
既然能杀,那就说明一切都在规则之内,这些NPC,真的就是放给玩家们去杀的?
所以,继续?
如果说一开始玩家的暴起伤人是不知道情形,下意识的按照经验去做的,说起来还有些情有可原的话,那么现在如果他们再动手,就跟当年那些丧尽天良的畜生们没有什么两样了。
怎么办?
玩家们的刀停了下来,不再向外挥砍,整个游戏地图里面的气氛,也瞬间压抑到极点,只有一些被吓破胆的NPC们在一边奔跑一边发出无意识的嘶吼声。
而直到此时,系统的提示音依然没有出现,黑猫小姐姐也没有出现,本地猫……也没有出现。
“接下来,到底要怎么玩啊,朋友们?这个游戏让我有些发毛了为什么?”
“我特么也不知道啊,怎么新地图到现在还没有公布玩法,这些NPC也没有变成怪物啊,我们就这么给砍了,是不是有点……”
“虽然是NPC,可是做的也太像真人了,突然感觉自己好罪恶啊。”
“就是,如果说变成了蜥蜴怪,我砍下去绝对不会手软,可是刚才,还有小女孩用英文跟我求饶,我特么……”