可能两个肯泰罗族群的首领都是被比雕给正面击败的,所以在面对比雕的时候,自然气势就有点不足,只要比雕在场的时候,绝对是一反常态,变得规规矩矩,服服帖帖。
而这个画面也让鹿良有点汗颜,貌似动画里面的丰缘二傻,不会飞和大水鱼也是这样,一见面就干架,然后再被裂空座给收拾了。
感觉除了主角换了,这个剧本好像也没多大差别,是吧……比雕威武!
而接下来,鹿良也准备开始启动竞技场的修建工作了,放牧区在有了肯泰罗族群的加入,整个放牧区的活力都肉眼可见的提升。
小火马族群还是比较温顺的,平时更喜欢悠闲地散步,但肯泰罗这种精灵就完全相反了,奔跑才是它们的爱好,它们不是在准备奔跑,就是在奔跑的路上,这活力还是适当地提供个渠道进行释放才好,省得天天折腾。
但是这个工程量有点大,估计进展也没那么快,反而是地下洞穴的施工基本完成了。
这个世界有专业的工程队,像是穿山王,钻角犀兽,龙头地鼠这些都是挖洞的专家,还可以依靠技能,比如秘密之力来改变场地形态,所以效率并不会比机械的效率低多少。
而等到地下洞穴完成后,也解决了很多夜行性精灵的居住问题,地鼠就不用说了,还有派拉斯也是更喜欢洞穴的环境。
至于引进新的精灵这块,鹿良暂时没有考虑,建造这个区域,主要还是提供居住环境的多样性,况且地下深处还有那个神秘的祭坛以及灵界出入口,这都是未知的风险。
虽然守卫的黑夜魔灵比较友善,也非常尽职,但就担心有意外,所以,鹿良对于地下洞穴的建设规模,也是有所控制。
至于其它的防范措施,暂时鹿良还没有什么好的办法处理,而这个事情,自己也是答应了黑夜魔灵不对外泄密,所以只能先搁置了。
对于黑夜魔灵的恐怖,鹿良至今仍记忆犹新,即使是奈叶大师,也没有它带给鹿良的压力更大,所以鹿良保守秘密,一方面也是不想作死,去惹怒这个恐怖的存在。
而在地下洞穴建设之后,后面除了待定的山地区之外,就是一些特殊环境的空间打造,暂定的设想有日照区,沙漠区,雨林区以及雪地区这四个区域,对应的就是四种天气的拟态环境,暂时全世界具备这条件的也不多。
至于这些特殊区域的建设计划,则是下一步的安排,因为这里面涉及到成本更大,硬件要求更高,以鹿良如今的经济条件也是负担不起,暂时也只能作为设想方案而已。