第141章 战斗复盘
不出意外,升到六星之后的战斗,时间间隔又会更久,竞技场那边的通知是安排在三天之后,给了鹿良充足的准备时间。
接下来的几天,鹿良又继续让几只精灵利用各种设施来强化训练,有了这三天的准备期,电蜘蛛,小沼和比雕三只出场的精灵,刚好可以利用这个空档来消化战斗的收获。
上一场的战斗,鹿良的几只精灵的表现也是可圈可点,但也有些不足的地方,首先是电蜘蛛,对打雷的习惯和依赖性太高了。
不可否认,这一招式已经被电蜘蛛运用得炉火纯青,从技能的释放速度还是技能的威力,鹿良都没什么可以指责的地方。
但是,随着战斗星级逐渐提升,越高等级的训练家肯定越来越少,有心的训练家都会主动收集对手的资料,而电蜘蛛对打雷的作用频率太高了,自然对手的研究素材也就多了,不可能不去提防电蜘蛛的打雷绝招。
鹿良一直认为,除非是有很大的实力差距,否则每个技能总会有克制的手段,一旦打雷技能被限制了,失去了自己的绝活,电蜘蛛只能依靠其它的输出技能。
之前,由于电蜘蛛自己没有意识到这个问题,平时对其它技能的熟练度也不够,所以鹿良在发现这个问题之后,立马纠正了电蜘蛛的不足之处,接下来的一段时间,有个训练任务要求,就是着重加强其它电系技能的训练。
另外,有个比较头疼的就是电蜘蛛虽然是虫和电双属性的精灵,但似乎电蜘蛛所有的天赋都点到了电属性上面,原本应该已经可以领悟的虫鸣技能,至今连一点迹象也没有。
这样一来,电蜘蛛本来相对贫瘠的技能池又缩水了一半,而且看这个样子,电蜘蛛只怕大概率要在电属性这条路上一路走到黑了。
后面在面对克制的精灵会非常无力,为此鹿良也只能特地花费大价钱,让电蜘蛛领悟了伏特替换招式,增加战斗的容错性。
不过专精也有好处,像是电气场地这个技能,本来电蜘蛛这个种族是很少有领悟的案例,但鹿良的电蜘蛛从学习到精通,也就花了不到半个月的时间,这天赋堪称恐怖。
而随着电蜘蛛掌握了电气场地,在电气场地内,不管是电系技能的威力,还是电磁漂浮的灵活度都有了很大的加成,另外,由于电蜘蛛对电磁属性能量的亲和度非常高,电气场地内的一切事物都逃离不开电蜘蛛的感应。
鹿良测试过,在电气场地内,电蜘蛛可以无视敌方的躲避,即使是视线受阻的情况下,凭借着感应也能精准的进行制导攻击,命中率基本达到了百分之百,至少测试那么多的靶子,目前还没有没够躲避掉的例子。
上一场的比赛,如果不是电蜘蛛一开始轻敌,开局先用电气场地,猛火猴根本扛不住一回合,也就没有后面那么费事了。
电气场地和打雷这一套技能组合效果让鹿良非常满意,而既然电蜘蛛对打雷技能的偏好,随着这熟练度已经达到了精通的顶点,也是时候让电蜘蛛继续开发打雷的衍生变化了。
正常打雷这一技能是单一的落雷轰击,分散后威力和命中都成了问题,但是有了电气场地的威力和制导加成之后,就能弥补这方面的缺陷,而且本身打雷就是高威力的技能,即使面对群攻而分散了攻击,无差别的点对点雷劈,不死也基本残了,想想也是挺带感的。