第四百零四章这绝对是要搞大事情!
回到宿舍之后,陆天成开始大肆渲染周之浩舌战群儒大战原社长的光辉事迹。而周之浩则是懒得理会这个二货,躲到角落里面去打起了电话。
“喂,明哥啊,有没有兴趣搞个大事情?”
周之浩打电话的对象,就是郑自明,目前飞讯科技游戏部主管。
郑自明已经好久没有接到周之浩的电话了。
目前,飞讯的游戏部门就三个游戏。
一个自然是《封神》。
这款游戏正如同它自己的名字一样,直接将飞讯给带上了神坛。
另外一个就是《YY农场》。
跟QQ合并了之后,用户数量大为增长,曾经火爆了好长一段时间。
之所以说曾经,是因为,这毕竟是一个简单到不能再简单的游戏,就算是画面无敌精美,可玩性也就那么多,新鲜劲过去之后,自然而然就会有所回落了。
第三个是对战平台。
因为小游戏多,而且带有竞技对战性质,能够吸引到一些玩家长期驻足,目前表现还算是不错,成长势头依旧在。
不过由于兼并了QQ,技术人员一下子多了很多,运营维护这些游戏绰绰有余,郑自明这个主管,已经好长的时间都无所事事,嘴巴里面都快淡出鸟来了。
现在听周之浩这么一说,顿时眼前一亮:“搞什么大事?”
“《洪荒世界》。”
在周之浩的策划里,这是以东方神话故事为大背景的一款超大型角色扮演类网络游戏,对标的自然是暴雪公司在2004年推出的顶级网游大作《魔兽世界》。
飞迅科技靠着《封神》大肆捞金,躺着赚钱固然舒服,但人无远虑必有近忧,《封神》的游戏品质摆在那里,成长上限其实是固定的。
一旦以后的电脑配置上去了,这款游戏的收益铁定会暴跌,所以就必须开发下一代的网络游戏扛鼎之作,如此才能真正在市场中站稳脚跟,不被淘汰。
《魔兽世界》的核心玩法周之浩全都一清二楚,甚至连开创性的副本模式,都已经在《封神》里面首先使用了。
但是想要自己弄一个魔兽世界出来,却不是单单抄了玩法就足够的,得比拼游戏的内容底蕴,说白了就是任务要够多,故事要丰富。
魔兽世界的任务线非常丰富,几乎将故事内容做到了极致,给予玩家非常好的代入体验。
飞迅科技有周之浩出主意,设定玩法是没问题的,但需要填充的故事内容,光靠飞迅科技现在的人手可不够,这部分其实完全可以外包出去。
周之浩盯上了玄学社的成员,这些人对古典神话故事和修炼体系都比较熟悉,完全可以让他们以《山海经》和洪荒神话为背景,完善或者虚构一些角色和故事出来,为充实《洪荒世界》的背景内容添砖加瓦。
“《洪荒世界》?这名字听起来就很热血啊,跟《封神》一个类型?”郑自明亢奋起来。
飞讯又要做新游戏了!
周之浩想了想说:“有相似的地方,也有不一样的地方。”
“哦?怎么说?”郑自明有些诧异,“我听着好像背景应该差不多啊。”
周之浩耐心地解释道:“时代背景差不多吧,都是以古代的洪荒世界为背景的。但是这一次,我要走一条截然相反的路。”
“截然相反的路?”
“是的,在我做《封神》的时候,想的是以华夏的神话传说为背景,做一个玩法简单,运营也简单的游戏。《封神》最大的意义就是给大家带来茶余饭后的消遣。”