“没关系,CC你稳住发育!我先把下上两路抓起来,这一局我们主要依托卡沙和青钢影作为主要输出点打防守反击,只要前期劣势不被拉的太大后期就还有机会,拖到团战期再发力。”大司马见到沙青被抓死交出一血后急切的说到。
诚然,沙青虽然是团队中实力最强的成员,又有主角光环加持自带锦鲤体质,但是在英雄联盟这个五人团队游戏中个人实力并不足以支撑整个团队的胜利,所以在一局游戏中各项资源的倾斜并不总是依据个人实力来进行分配的,有舍才有得,仅仅只因为沙青技术更好就讲所有资源都给他的中路是不现实的,资源分配这种事情还是要依据团队贡献来决定。
就比如眼下这一局游戏,因为狼牙战队在阵容选择上给斗猫摆了一道,为的就是将沙青与上单作为主要针对目标,准备在中前期就打崩斗猫战队的中上两路并以此取得最终的胜利。
在这种情况下斗猫战队这边在中前期肯定是要吃些亏,必须要拖到后期才可能有所作为,而在后期上单青钢影和ADC卡沙的作用要强于沙青的中单杰斯,所以队长大司马的战术安排是完全合理的,沙青这边自然不会有什么反对意见。
六级之后大司马如约来到上路抓人,此时因为吸血鬼超强的赖线能力和换血能力,所以青钢影选择避其锋芒保存实力,兵线被吸血鬼压进了塔下,此时吸血鬼过于靠前的站位让大司马的扎克有了可乘之机。
虽然吸血鬼在将兵线压入塔下之前及时布置了视野,但是扎克这个打野英雄的优势就在于超远距离位移加硬控制,只要队友能及时提供对方的视野位置,那么扎克就总能找到合适的视野盲区跳E从而发动出其不意的攻击。
扎克出其不意的跳E之后吸血鬼被成功砸飞,虽然吸血鬼及时开启血池并主动交出闪现保命,但依旧被随后而至的青钢影冲上来施加了减速效果,这时候青钢影的灵活性表现的淋漓尽致,毕竟只要青钢影手里留有E技能的位移和眩晕再配合W技能的减速效果,敌方英雄即便是交出闪现也很难跑掉。
吸血鬼在遭到了一秒眩晕和减速效果后,扎克借机追了上来,先Q小兵再Q吸血鬼随后开启大招将吸血鬼带回到青钢影面前拱手送上吸血鬼的人头。
在大司马老师的扎克一波抓上之后,青钢影这边的日子似乎是好过了一点,但对面的打野猪妹也不甘示弱,随后在吸血鬼重新返回线上之后也来到了上路抓人,希望能帮助队友弥补上一波被扎克抓死所造成的损失并挽回劣势。
在对面打野猪妹抵达上路的时候,占据了一个人头优势的青钢影正在和吸血鬼纠缠并刚刚交出了E技能,而对面猪妹到也是不怂,乘着青钢影没有E技能跑路的空档冲上前来就向青钢影先手甩出一发大招,吸血鬼这边也同步跟上队友的进攻步伐在前面冲锋陷阵。
见到对面的猪妹和吸血鬼两人就这样直截了当的冲上前来,青钢影虽然没有可以用来后撤的E技能但却也丝毫不慌,直接向吸血鬼开启大招,借助开启大招时短暂的无法被选定状态躲开了猪妹的大招,然后将进攻矛头转向随后而至的猪妹,以一敌二边打边撤,等到E技能冷却结束后再立马开启技能依靠地形后撤。
原本青钢影等出E技能然后撤退到塔下就是胜利,但是不曾料到对面的猪妹也是一位猛人,猪妹在青钢影使用E技能后撤的时候直接交出闪现用自己硕大的身躯挡在青钢影后撤的路线上,以此来为队友创造将其击杀的机会。
此时的青钢影再想交闪跑路已经为时已晚,原本青钢影只是想留个闪现好为自己稍后与打野配合联动到下路抓人多点资本,但没曾想对面的猪妹居然这么猛,这下他闪现是留下了,命也留下了。
但出人意料的是猪妹拼死为他们吸血鬼创造出来的击杀机会却因为吸血鬼自己却不争气,算错了E技能的范围少打了那一发输出还自信回头而错失了,无奈打野只能怒甩一鞭子自己手下了青钢影的人头。
夜宵:“哎呦,这下低级失误不能原谅呀,队友让人头都没有让到手里,吸血鬼没事自信回什么头啊。”
小悠:“失误也就算了,看吸血鬼的表情似乎还不愿意承认自己的错误,猪妹面对吸血鬼拒不认错的态度也是直接摆出了一副懒得理你的表情作为还击。”