后面更具惠比寿说的一个技巧,水树尝试的又试了一次,感觉上来说是要舒服一点。但是对于这个湖水的影响,仍然还是没有起到关键的作用。
这样的训练让水树觉得,还真得算是一次挑战了:“没想到一面湖水都这么难对付?”
开山劈石都没有问题的水树,竟然连万物至柔的水都搞不定,这个倒是让人感到意外。但是仔细想来,这似乎正是印证有一句话:以柔克刚!
水树的战斗是刚猛异常,如果是正面和敌人交手,即便对手是连影级都不虚。毕竟有阿修罗霸凰拳的必杀技,怎么说都是有一拼的机会。
可是对上万物至柔的水,一拳头就算是在刚硬,打上去顶多就是飞溅出一个水花,哪怕是用上水树的必杀技,最多就是让这个水花腾起的大一点而已。
这里的惠比寿,露出自信的笑容,说道:“你先慢慢的练习吧?这个还算是简单,后面还有更难的呢!”
“现在的修行才是一个开始,湖水相对而言还算是静止。你使用查克拉的时候,可以通过湖水泛起的波纹,看出你力量的作用状态。”
力量的作用会引起波纹的表现,水树可以根据看到的水纹状况,就能知道自己的力量输出如何。
得到惠比寿的指示,水树再次结印提炼查克拉,然后注入到湖水之中。水纹波浪的高低起伏,就像是心电图一样的表现出来。
这样一种直观的表现,当然是有莫大的好处,结合自己使用查克拉的感觉,水树可以很好的做出调整。
不久之后水树就掌握有一点门道,可以将水面从自己释放查克拉的地方为原点,形成一圈又一圈的波纹推出去。
怎么样来表达这种感觉呢?刚开始的时候,就是拿着木杆往水里面胡乱的打,逐渐的掌握有门道之后,就像是用木杆在划水一样。
不过这里千万不要以为水树马上就能成功了,事实上就算是掌握有这一点门道,水树能够成功的推动整个湖面的湖水,还是整整一个月之后的事情了!
原因倒也是很简单,就是湖水是有容积,湖水的深度有一定的水压,表面的湖水能够形成波纹的变化,不等于整个湖水都动起来。
(本章完)