四个面,若是,分别以着不同的速度,向外推去,那么拼接其中的,新生成的面,彼此之间,也会大不一样。
这些新面,有的宽,有的窄,有的甚至还会因为,侧面下沉的程度不一,而呈现出,不同的形状,不同的角度,来完成拼接。
这四个新的拼接面,实质上,是动态的。
只是,先前那种变化方式,可以让四个动态的过程,保持统一,但当四个面,速度不均时,新面的动态变化,并不统一。
而若是要,实现填充面的调整,正需要动用脑中的精神力,当动态变化的过程中,四个进程,均不相同时,自己的精神力,还要要同时处理四个进程,因此才会,工作量大增,自己的大脑才会因此,倍感疼痛。
由此看来,如果需要,变更一个,自己,已经生成召唤物体,的具体形态,其中也有着,直观的难易差距。
这个差距,就体现在变化过程中,产生的“变量”上。
如果一个物体,要完成形态的转变,便是从,原来的形态,变化到一个新的形态。
而要完成形态的变化,必须从原来的外观上,进行修正。
而这个修正过程,便会牵涉到,许多细节的变换,一系列细节,需要同步变动,便会在变动中过程中,产生许多“变量”。
这些变量的差异程度,以及相关性,便直接和,二次,三次,乃至多次的,形态变化的难易程度,直接挂钩。
就拿刚刚所用的,长方块形水桶为例,当麦茨想要对,四个侧面进行移动时,理论上,会形成四个,新生成的拼接面。
而单个拼接面的一系列动态变化,便可以被称之为,一个“变量”。
适才,麦茨的大脑,要同时掌控四个变量,而这四个变量,便是决定,变形难易程度的关键。
当侧面匀速变动时,四个变量,同步进行,这样以来,自己能轻易应付。
但,如果当四面,乱速下沉,新拼接面的四个变量,便完全不同步了,不仅如此,拼接面,彼此之间,毫无联系。
当麦茨要动用精神力,同时处理,四个,几乎不相干的变量时,自然会感到,脑如刀绞。
而,随着这个过程的继续,麦茨会更加感到吃力,便是因为,当四个侧面,继续外开时,原先,在不同速率下,不同侧块之间的距离差,逐渐的累积,导致拼接新面的,四个变量,变动的幅度,与差异会更大。
于是,在麦茨脑海中,要处理起来,才会更难,从而导致,痛感堆叠,直到自己大脑受不了了。
当然,麦茨也很清楚地认识到,最初物品的形态,也决定了,变量的相关性质。
刚才,自己是用,一个长方块状的水桶,来进行的相关实验,并在不同速率变更之下,得出了如上结论。
但最初,自己开始意识到,这茬事时,是在处理紫盐蒸汽,想要重结晶的时候。
那个过程中,自己最开始,所生成的,是一个空心半球罩。