这家饭馆菜单的设计更是简约而别出心裁,不仅不同性质的菜品分类清晰,价码分明,还十分贴心地图文并茂,当点餐者对其中一个菜品感兴趣时,轻击便可获得对应食物浮空的旋转彩图。
特价套餐以及折扣菜品也有明确的标识,麦茨随意浏览了一下,便本着初心,点了几样分量足,味道过得去,最关键的是,价格便宜的菜,接着开始静静地等待上菜。
除开吃饱少花钱,麦茨还希望能把吃饭时间耗久一点,屁股坐沉一点,以此顺便来窃听自己身旁一桌的交谈。
这四人装束十分相近,而饭馆外恰好也有着四只沙虫,并且腰间都别着一个赤色的小块,着便让麦茨确定了这些人正是那一支商队,分别是那四只沙虫的主人。
之所以沙虫作为沙漠中的代步生物,十分受商人们的青睐,除开沙虫能在行进时,提供持续且良好的动力,还因为它们易于控制。
那商人们腰间别着的四个赤色小块,来源于沙虫的背部,也好似沙虫的一个神经中枢,原本这一小块和沙虫是密不可分,合为一体的,在相关操作下,这个神经块可以被分离出来,而且沙虫被取走之后,不会丧失生命活性,而是陷入一个类似休眠的状态。
就好似机车熄火一般,再发动就能继续运作,沙虫只需要安上背部原先的赤色小块,便可以继续行动。
沙虫本身还具有着比较可观的战斗能力,而当外界将它的神经块剥离以后,便可以直接在取出的神经块中做手脚,让沙虫的行为和主人所想的基本同步,从而起到一定的防卫效果。
而这种工序处理起来并不简单,因此麦茨才可以断定,这些沙虫大概率不是桑木镇镇内所有,而正好又要蹚黄沙,便很有可能是从沙漠那一边,沙砾城里来的了。
麦茨原本还想听出个名堂,听了半晌,可隔壁桌许久就只有吧嗒吧嗒的咀嚼声,和吸溜汤汁的声音,这让麦茨颇为失落。
原本就意兴阑珊,此时又想起沙虫被其他力量控制的命运,原先树精森林中的一幕幕又杀入了他的脑海,其中有一个细节更是迟迟不走。
那具尸骨。
从最开始麦茨就感到奇怪,听过布吉的描述,这种奇怪的感觉渐渐积累成了诡异与心悸。
事实是,自己真的看到了一具白得瘆人的骨架,而事实在前,他脑海中许多不合理的猜疑都在一瞬间失去了说服力。
据布吉的描述,这一具白骨是八九十年前的一个夜晚,一个神秘来客的遗体,腐烂之后留下来的。
冲天的红光,巨大的窟窿,不断闪动的光弧,灰飞烟灭的疙瘩怪,这一系列细节都足以说明,这个来者体内氤氲着十分强大的魔能。
抛开其它繁琐的问题,就说这具尸体腐烂的情况,以及骸骨保存的情况,委实是让人纳罕。
这具尸体,在数个月的时间内,就褪成了一具惨白的骨架,而遗留下来的骸骨,在经历过着么长时间的风霜雪欺,依旧保存如新。
布吉所编缀的藤篮虽然精妙,却远不是密不透风,树精森林中的环境还比较湿润,这么长时间,在如此不利于骸骨保存的环境下,骸骨依旧保存得崭新,完整,实在是让人匪夷所思。