铁匠这行的精有两面,一为精在表面,一精在内在。
无论要打造的东西复杂与否,将要打造的物品中各种细节拿捏得精准,都不是什么容易的事情,而要赋予一把武器灵魂,则是难上加难。
这两点自然毫不矛盾,并且在理想情况下完全可以有机互补。
但要达到这个境界需要很高的造诣,这是很多人可遇不可求,甚至想要追求却难以触及的。
这种植根于灵魂的东西需要外在的悉心培养,才有一定可能性发芽,即便发了芽,要想扎根乃至结果还有很长的路要走。
因此,打铁这行也分三六九等,总有人起初就被淘汰,乃至最开始看似摇摇领先,可到了某个阶段就停滞不前,后劲不足,技术娴熟却好似挖空了的矿山。
同时,也总有那么极个别,能够内外兼修的铁匠,亦或者符文匠,站在了这个行业的顶端。
这一点,即使放眼铁匠公会的内部,也是如此。
铁匠内部高下分明,而能够在不同时代中,站在行业顶端的铁匠,也就具备了特殊性,与时代使命。
铁匠公会,每二十年,都会分别在符文匠与铁匠之间,举行一场竞争活动。
经过重重考验下的最终胜出者,将有资格保管第一次深渊之战下留下的两样奇宝。
分别是,原雷神石打造而成的左半刃。以及当年在战场上发现的神奇石头。
这一块石头后称之为穆拉塔之石,在矮人语言中,穆拉塔便是永恒不坏的意思。
只有这种高度的铁匠或符文匠,才有资格保管这两样旷世瑰宝。
铁匠负责保管左半刃,而符文匠则负责研究右半刃。
这样安排其实也是源于行业的特殊性。
符文匠体内流淌着魔法符文的血液,通过自身的魔能对原产料进行开发,又或者对后期已经成型的兵器,器械进行符文附魔。
既然那一块奇石,无法用蛮力破除,或许可以通过魔法解密的形式,瓦解穆拉塔坚硬的外身,并触及其内部,将其转化成可以进行加工打造的原料。
很显然,符文匠更适合做这一方面的工作。
更何况是公共选拔之下,当时代最杰出的符文匠。
而如果某分析穆拉塔的符文匠真的成功了,便会在解析出穆拉塔的内在后,交给当时掌控左半刃的铁匠,进行铸造。
然而,可惜的是,穆拉塔似乎和预言石碑一样神秘,难以琢磨。
从上古时期一直到上个世纪,左半刃和穆塔拉已经交换了不知道多少届主人,却依旧没有一个符文匠能够洞穿其中的奥秘。
这事情把铁匠们急得干瞪眼也没用,所有获得掌管研究穆拉塔资格的符文匠,在捣鼓了数十年,都只是一个结果,并得出同样的一个结论。
结果是,没有结果,似乎穆拉塔真的永恒不坏一般无坚不摧,而结论是,穆拉塔内蕴藏着极为庞大,却隐晦的能量。