因为适合自己的,永远都只能是自己的东西。
比如面对眼前这个螳螂精的时候,老人们的具体招数,不说别的,就是插眼这技巧,季默就没办法用得上——螳螂精的双眼相隔的距离,可比季默两个指头之间的距离大多了。而且,高度上,季默也有些吃亏,他即便是跳起来,也够不到那么高的位置。
但是相对的,老人们教导的另一项技术,却有着极佳的用武之地。
关节技。
关节技并不是单纯的用蛮力破坏敌人的关节活动,而是要顺着运动的方向,让力量偏转,进而破坏掉敌人的平衡,让多余的负重集中在被攻击的关节上,最后来产生破坏。
最简单的例子——很多人骨折,其实并不是因为受到的破坏力量有多大,而是因为他们的骨折部位以不正常的位置方向,在肌肉没有办法帮助它的情况下,受到了一定的力量,进而才会引起骨折。
很多人的骨折,都不是被硬性破坏的。而关节的破坏,是更进一步的,将这种略微带些巧劲儿的力量,尽量集中在关节上。
面对眼前的螳螂,季默脑袋里第一个想到的,就是这种战法。
而老爷子们为他提供的,则是如何来偏转方向,以及应该向什么方向偏转。
“偏转的方向不要太大,这样会用掉太多的力量,在力量较弱的情况下,反倒是不容易执行,不过太小的角度,又无法做到轻易的破坏掉对方的平衡和关节,所以最关键的问题是站位,你需要站在对方比较难以稳定平衡的位置,让它每一次攻击,都需要强行稳定自己的平衡,进而当你想要破坏掉对方的平衡的时候,需要用到的力量就会小的很多,不过螳螂这种东西……腿太多了,平衡什么的,有些不好掌握……”
说到这里,作为说明指导的老大爷有些不好意思。
只是季默却并没有太过于纠结于老人不好意思的这一部分,他又不是一个普通的普通人。
会用两个普通,是因为季默觉得自己是一个不普通的普通人。
说不普通,是因为他金手指加身,更是一个穿越众,说普通,他的喜怒哀乐还是和正常人一样,并没有超脱出普通人的范畴。
而现在,他需要做的,就是普通而又不普通的事情。
既然对方的关节明显脆弱,又无法利用引导平衡的方式攻击对方的话,那么,自己何不调整一下对方的平衡呢?
而且,需要调整的数值并不多,只需要一条腿一条腿的调整就好了。
只要搜索到敌人的平衡数据,那么接下来的问题,就全都不是问题。
这,就是金手指关节技,一个被普通人提醒而来的,独属于季默的战法。
当然,如今暂时只是想法,至于实践……季默嘿嘿笑着看着眼前的螳螂,然后下一刻,躲过了对方的镰刀横扫。
数据搜索,开始!