然后,下冲的RPG直接砸在了石头人的身上。
这一次,不再是强制扣血的一点。
一个巨大的伤害数值出现在了季默的视线之中。
好吧,这只是季默实在是有些无聊,给自己弄得一个让他能够有更多代入感的世界游戏化显示——其实就是通过编程,将一些可以通过搜索得来的关键数值直接显示在金手指所创造出来的那层只有他能看到的屏幕上而已。
这样可以让他有一些玩儿游戏的感觉,进而暂时逃离一些现实中的问题。
其实,当游戏开始追求真实感的时候,就总会变得有些苦逼,所以越是标榜真实的游戏,其内核就往往更加真实地可怕,而季默穿越的这个世界,虽然套着类似游戏似的外皮,可是它同样异常的真实,自然也就显得不那么好玩儿了。
而季默在做的,就是让自己做的这些事显得更加游戏化一点儿,这样,至少在回想起之前出的那些丑的时候,总能安慰一下自己这不过是个游戏……
好吧,季默已经被见家长失败而刺激的开始出现严重的逃避心理了。
不过在战斗的刺激下,季默总算是没有表现的像个废物。而且随着战斗的不断进行,一些事情自然就开始埋在了心底。
晓琪父母的事情,回头再说吧。
眼前,这个放了大招的石头人,才是关键。
这么想着,季默更加频繁的按动了扳机。
石头人的特点是皮糙肉厚,即便褪去了磨人存在的护甲,石块做的皮肤没了保护,可是对于砍击和刺击,它还是有着绝佳的防护能力。
可是,武功再高,不还是逃不出我大RPG神教的神器?
将刺击和砍击改成震击,你这一身的龟壳,还有个鸡儿用?!
这就如同当年的中世纪战争。
随着钢板甲的大面积铺开,想要用刀剑这种锋利武器去打死敌人已经变得非常的困难,于是人类就想出了——或者说是通过实践学到了一个真理:我们在攻击的时候,不一定要用劈砍,在面对穿着板甲的骑士时,用砸的要更有效。
所以在欧洲魔幻小说中,经常会出现锤子这种东西被作为武器被大肆描写和宣扬。没别的原因,在面对板甲的时候,可以做到隔山打牛的震动攻击实在是太好用了。
而眼下,苦逼的石头人,遇到的实际上是比锤子更加恐怖的震撼类武器。
只一下,刚刚还威风八面的石头人,直接就懵逼了。
而季默,则趁着这个机会好一通狂轰滥炸。
“作弊作弊,根本就不应该用这种武器,你这至少要用锤子什么的啊……”
“没力气,拿不动。”季默板着一张脸,‘从天而降的掌法’如来RPG释放完毕落地后,等待他的就只剩下莫名其妙的吐槽和石头人的一身石头肉体了。
死,是肯定死透了,只是竟然还剩了一堆在这里,让季默实在是不得不惊叹这家伙的结实。
只是,那突然被释放出来的石头人招式,让季默的脑海里闪过了一丝犹豫。
不会有问题吧?