要知道,同样是十分之一,但100的十分之一与1000的十分之一,最后得到的数字可是有着十倍的差距!
也正是因为如此,面对数量如此惊人的神力,作为游戏之神的张凌只能开始为建造下一个“神之游戏”做准备,盘算着要将其建造成一个怎样的游戏世界,能够带给玩家们怎样的新奇体验。
而在这个过程中,提前了解玩家们目前的具体情况,无疑是一个最佳的解决办法。
毕竟一个好的游戏策划师,要想建造一个受众极广的游戏,肯定要站在玩家的立场上去思考一些问题才行,否则到头来制造出来的游戏没人玩,那岂不是非常尴尬。
当然,张凌肯定是不存在这个问题的,就算他制作的“神之游戏”再如何的垃圾,但光是超出现实网络游戏的真实游戏世界优势,便注定吸引无数玩家进入,更何况除此之外,同时还能通过游戏有机会获得超乎寻常的奖励与收获呢?
但是不管怎么说,建造一个好的游戏,肯定比建造一个糟糕的游戏来得好,这点无疑是毋庸置疑的!
“嗯,就决定了,接下来的游戏建造,就以战争跟鬼怪还有恐怖为主题了。”
“相比于海岛与城市,还可以把地图建设得更加庞大一些,填入更多的东西与内容,不然太小家子气了。”
“还有,在新的游戏中必须做出一些限制才行,不然按照各个国家这幅能够调到庞大的军事人员玩家这幅姿态,很容易将游戏的进度超速推进,并且对于普通玩家来说也是个颇为不公平的事情。”
“除此之外,在新的游戏中,应该适当增加一些NPC才行,数量最少也要上万,否则那么大的地图光是玩家与怪物,岂不显得太无趣了。”
处理接受完白蔷薇传递过来的信息后,张凌沉声了一番,便不由顺着想法轻声说道着,说着说着,却是不由想到了一个问题:“可若是按照这种情况来建造的话,十五万多的神力看起来固然不少,却也不一定够用,这倒是个问题了......”
但在略微沉默片刻后,他便想到了合适的解决办法!
那便是自己完全可以先建造一个“神之游戏”胚胎,然后根据神力消耗情况进行逐步建设,完全无需一下子便将整个游戏给建造出来。
若是神力消耗完毕,那便暂缓游戏建造,等待着玩家们通过“神之游戏”为自己再次贡献足够数量的神力后,再开始继续建造下去,直到彻底完成的时候。
不过这样一来的话,那么就需要让玩家们在“末日之城”中有着更多的事情做,面临更多的挑战,唯有这样才能为新游戏的建造争取更多的时间。
一番思索后,并不准备更改游戏设定,以及现有情况的张凌,将目光瞄向了被自己将灵魂注入怪物Boss体内的这些人...或者说这些特殊的Boss的身上,若是把他们使用好的话,还是能够发挥出不小的作用。
不过看样子,自己必须要鞭策一下他们才行,不然照现有趋势下去,等待他们发挥作用估计完全指望不上。
念及至此,张凌便让白蔷薇向麦克雷、屠夫这些特殊的人Boss发布了一个任务,任务的名称为:Boss的崛起之路......