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枉死者之谷外的小镇并不是他随便选择的地方,而是他原本计划中的一环。
肯威逊村所在的地理位置太过偏僻,周围的山林里也只有寻常的野兽,不利于信徒玩家们练级。
因为有其他神灵存在的缘故,主物质位面有很多地方都建造有其他神灵的教堂或神庙,被神力笼罩,自己没有信徒在对应地点的话,单凭神之眼难以观测。
而没有神力笼罩的地点大多又相当贫乏,很难作为发家的新手村。
不过西维还是花了一定的时间,在主物质位面找到了几个还算不错的地点。
枉死者之谷,恰恰就是其中之一。
作为拥有神灵存在的世界,听起来相当俗套的‘神魔大战’自然也发生过,具体的情况因为当时游戏之神尚未诞生,所以西维也不是很清楚,不过从神格中留下的些许世界法则的印记来看,似乎将整个世界无数位面都卷入了战火之中,打的相当惨烈。
也正是因为那次的战争几乎重启了整个世界,所以最后创世三圣将神界位面与其他位面彻底隔绝了开来,禁止神灵本尊前往其他位面。
而作为连接东西两片大陆的纽带,长达上百公里的枉死者之谷,就是当初的神战的地点之一,死冥大君就是在这里斩杀了死亡古神,从对方手中夺取了死亡与冥界的权柄。
死亡古神在陨落的同时,释放出了大量死气,几乎杀死了主物质位面半数的生灵。
即便是过了上千年,死气所形成的灰色浓雾依然笼罩在枉死者之谷的上空,将枉死者之谷化作生灵禁地,也彻底隔绝了东西两片大陆陆地上的沟通。
西维倒是没打算让自己的信徒那么早就去挑战古神残骸这种难题,不过由于死亡古神的尸体和浓重死气存在的缘故,枉死者之谷内部的空间似乎出现了某种程度的扭曲,导致数以百万计的亡灵生物出现在了谷内,即便是死气没有笼罩的边缘地带也徘徊着许多亡灵怪物。
这些亡灵生物的数量还在不断增加,对于生灵天生的憎恶使得它们经常会成群结队离开枉死者之谷,袭击周围的人类村落城镇。
为此每年帝国都不得不花费大量金钱,组织军队去消灭亡灵才行。倒不是帝国不想直接解决掉问题的源头,可惜目前的主流神灵都无法干涉死亡权能,面对死气灰雾一点办法都没有。
即便是倾尽神力给自己的信徒打造护符,也只能保护一两人不死于雾气之中,这点人数面对枉死者之谷里漫山遍野的亡灵怪物还真不够看。
死冥大君也是个自闭症患者,个性在神灵中属于少有的孤僻,从不和其他神灵交流,自然也懒得管这种情况。
最后枉死者之谷也只能以现在这种形式继续存在于大地之上,崇白教会一些比较乐观的神官们认为大概再过个三四千年,枉死者之谷的死气灰雾就会散去了……
不过对于其他神灵来说这个‘食之有毒弃之可惜’的地方,对于西维来说却是一个相当理想的新手村地点:可以无限刷怪,近乎取之不尽用之不竭的资源,不用担心杀的太多影响生态平衡;而且这里的亡灵从骷髅、僵尸一直到内部的无头骑士乃至骨龙,可以说是一条完整并逐步变强的怪物链了,不愁玩家们以后练级的途径!