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“这么急着前往银鹰公国是不是有点太冒失了?”
在安格拉做出第二天就要启程的决定之后,薇拉虽然忠实地将这个消息通知给了来自银鹰帝国的信使弥拉里——后者高兴地学着玩家们的样子跳起了奇异的舞蹈,看来玩家们的沙雕气息同化能力实在太强了——之后,她还是忍不住向安格拉问道。
“现在距离播种节还早,霜雾季至少还得持续二到三十天的样子……”她不解地说道:“明天就出发未免太仓促了,难道您真是因为怀念过去的生活,打算在自己老家住上那么长时间吗?”
“怎么可能,那种束手束脚,什么都不能做的枯燥生活我早就过腻了。”安格拉微微一笑,成竹在胸:“我要的就是这种仓促的效果。”
“什么意思?”薇拉一头雾水:“而且你不是大公爵的儿子吗?生活怎么会束手束脚?不应该是带着一群手下大摇大摆的走在街上,欺负一下平民顺带调戏一下村姑之类的……”
“你说的那种是骑士小说里作为反派存在的‘大公儿子’吧,你要知道大公爵即便是在上流社会中也属于地位比较高的那种,正是因为如此,才会比起低等贵族更加重视自己的脸面和荣誉,我们兄弟三个不仅从小就接受了严格的贵族礼仪训练,言谈举止都得有‘贵族风范’,而且就连日常生活的活动也被限制着,不能做出有辱法特之名的行为。”安格拉叹了口气:“老实说真是麻烦的要死,这段时间在小镇上的生活才是我人生中最充实和快乐的。”
“是这样吗……”薇拉不知为何露出了很开心的表情:“那为什么要那么仓促呢?”
“当然是为了减少敌人准备和布置的时间。我是说,假设那个‘敌人’真的存在的话。”
有一种人,大约是出于优越感或是其他什么原因,他们非常好为人师,一旦说起自己知识面内的话题,总能滔滔不绝兴致盎然地向对方解释一大堆的东西。
很多动漫或电影中的反派就有这样的癖好,每次在干趴主角团,眼看下一秒动动手指就能干掉主角的时候停下来,先把自己作案的动机和方法对主角一行人和盘托出,一些心大的甚至会连自己的弱点也交代的一清二楚,然后就被喘气回血或爆种的主角反杀,所以说‘反派死于话多’这个定律真的不是空穴来风。
而安格拉也属于这一类人,好在他并没有跑去敌人面前装逼的兴趣,也只会在薇拉这位自己最为信任的下属面前述说自己的计划:“小镇毕竟是我的地盘,在这附近的密眼会分部被玩家们拔除之后,对方应该已经意识到了在这里对我动手非常困难。而在这种时候,我突然前往了银鹰公国,在鱼龙混杂的公国内暗杀我,显然要比在小镇里简单得多……所以如果那个敌人真的存在,肯定会趁着这个机会动手。”
“原来如此,我们出现的越早越突然,对方就越难安排靠谱的刺杀!”少女一脸了然。
刺杀这种事可不是过家家,提前得到目标的情报、行动日程、行进路线、甚至是目标的一些个人爱好,都能够令刺杀的成功率大幅上升。
如果在播种节来临前夕才前往银鹰帝国,那敌人已经准备了大半个月,刺杀计划不说十拿九稳,也绝对环环相扣,难以逃脱。
或许对于其他玩家来说这没啥,最多就是一死而已。但问题是安格拉的系统和其他玩家不太一样,他也从来没有死过,并不能确定