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送走大狮子之后,西维就自个儿琢磨起了装备强化系统。
首先西维他又不是魔鬼,自然不会做出和游戏公司那样故意调低成功率,爆掉玩家装备这种事来。
只不过武器装备的强化这事儿还真没那么简单。
作为需要用到神灵恩赐的技艺,矮人工匠们强化成功与否本来就有一个成功率,武器越是精良,强化成功的几率也就越低。
据大狮子说,这也是世界本身对于铸造与美酒之神斯托弗那份恩赐的限制,就和玩家们没办法通过技能法则一直用浮空和硬直来把敌人控制到死一样……
否则要是一件武器能够无限制地一直强化下去的话,那估计这个世界已经人手一把能够发出光炮的誓约胜利剑,完全没西维和玩家们什么事了。
而且这种动用到神灵恩赐的技艺一开始还好,等到强化次数上去之后再继续强化,就不可避免地需要消耗信仰之力了。
铸造与美酒之神斯托弗肯定不可能为了几瓶可乐而浪费自己的信仰之力,因此这部分费用八成还得西维自己掏腰包。
要是不加限制,让玩家们随便强化的话,估计第二天西维就得精尽球亡。
“限制的话,果然还是通过‘游戏币’和‘强化材料’两方面进行限制比较好。”地球的游戏公司已经为西维摸索出了比较完善的强化流程,西维自然也没有搞个别出心裁的强化系统的必要:“每强化一次,需要的游戏币和材料都会几何级上升。至于强化失败装备是掉级还是爆掉,那就真的只能看天意了……”
游戏币的话还好说,因为目前玩家们需要用到游戏币的地方只有系统商店、系统饭馆和温泉,所以实际上绝大多数玩家目前游戏币处于富余状态。
关键是强化材料。
以前西维在构思强化系统的时候就考虑过这个问题,只不过在发现自己权能不够,没办法完善强化系统之后,他就暂时将这个问题搁置了,而现在斯托弗的帮助令他不得不再次将这个问题捡起来。
其实以前玩家打怪的时候,西维出于自己的恶趣味,就会将尸体的一些部分留在凡界作为掉落物。
不过由于玩家们打的怪太过五花八门,有骷髅、丧尸、巨大蜘蛛、外表扭曲的野兽、内心扭曲的人类之类的,所以掉落物也乱七八糟,不成体系。
“啧,要在这种情况下打补丁也太麻烦了,干脆还是另起炉灶吧。”西维用触手挠了挠自己球身上大概是脑门的部位:“刚好还能借助装备强化机制,来提高玩家们攻略扫荡鱼人岛的兴致。”
想到这里,西维像是伸懒腰似的伸了伸自己的触手,然后开始噼里啪啦地在自己的xp上写起了更新文档。
☆
鱼人岛似乎还没有完全运转起来,至少到现在为止都还没有鱼人摸上滩涂袭击蛙人村。
而聚集在疙瘩滩涂的玩家们也在安格拉的提醒之下,开始提防起了那个远处的小岛,要不是玩家们都没有一口气游上好几公里的能耐,恐怕他们已经跑去那边侦查出现在海面上的到底是个啥了……
就在天色渐暗,所有人都以为不会发生什么事的时候,玩家们却都接到了新的系统提示。