看见骑兵出动,大家脸上的表情纷纷发生变化。
“终于开始行动了吗,不过按照它们的行进路线,该不会想往城镇里去吧?”
“偷袭我们后方来动摇我方军心的意思?”
“不对,应该是想要绕到我方阵型的别后,来个围剿吧?”
不妙。
大家一语不发地得出相同结论,因为骷髅骑兵的机动性相当棘手。
如果骷髅骑兵一开战就出动,就可以最先将它们歼灭了。不过,目前战士们正在与骷髅陷入混战状态,射手们也正在诱导僵尸,魔法师与祭司们也在准备仪式,现在没有多余的兵力可以阻挡骷髅骑兵。
“看来必须要由我们采取行动了。”
听到雷沃斯的建议,劳尔也点头同意。
“没错,我们也该让敌人见识下我们的对策了。”
……
骷髅骑兵,顾名思义那是骑着骷髅马,装被有骑兵长枪的骷髅。在那片古战场上,帝国曾派出骑兵部队冲锋陷阵,所以会有这样的骷髅是理所当然。
虽然也要是等级来论,但通常来说骷髅骑兵除了机动性强之外没有特别的能力,但在这种平地上机动性可以说是出类拔萃。因为它们的身体由骨头组成,体重很轻,因此能够以更快的速度前行。
为数总共三百只的骷髅骑兵迂回前进,打算绕到人类阵型的后方,目的是从背后夹击人类兵团。
虽然看到从后方有两道脱离阵型的人朝它们过来,但骷髅骑兵却视若无睹。因为它们没有收到命令,所以只要没有受到攻击便不予理会。没有智慧的低级不死者就是这样的怪物。
经过一阵急行军,它们很快就要达到人类阵型后方,这个时候,带头奔驰的骷髅骑兵视野突然一阵天旋地转,然后从马背上飞了出去。飞出去的骷髅骑兵飞得很高,然后重重摔落地面。
如果是人类,一定会因为这突如其来的状况感到困惑,并回头察看情况吧,但没有智慧的骷髅骑兵为了达成命令,立刻又站了起来往前冲刺。
虽然迅速起身,但还是受了伤,所以脚步有点踉跄,这时候刚好又被另一只摔落的骷髅骑兵撞到,四分五裂的两只骷髅兵骨头散落开来。
这样的光景接二连三地出现在骷髅骑兵集团里。
为什么会在视野开阔的地方出现这种情况。答案非常简单,是陷阱。
并非盗贼或者猎人设置的那种技能型陷阱,而是非常简单的功能型陷阱,在土地上挖洞,然后用干草隐藏,如果只是缓慢行走不会有任何影响,但疾驰中的骷髅马踩进去,就会顺势摔倒。
这是人类方在侦查到不死者军团中有骑兵后,在可能成为战场的地方提前准备好的简易陷阱,可以说是完美发挥出设想中的效果。
骷髅骑兵一只接一只不断摔倒,如果是人类,这个时候早就减速慢行排查陷阱了,但骷髅骑兵不会那么做。它们的判断力只够躲开前方十分显眼的大洞,根本没有提防隐藏陷阱的能力,因为它们没有收到这样的命令,而且也没有随机应变的智慧。
保持全速冲进陷阱的一幕,看起来就像集体自杀。
仍然身处后方的劳尔,看着这样的光景不仅陷入思考,敌人指挥官不可能在看到这一幕后仍然不改变命令,也就是说,对方躲藏的地方,或许看不到这个场景。