当然了,劳尔以前也有过这种感觉,从一切束缚中得到解放,在游戏内的世界各地旅行,真是——
“劳尔?”
无意间浮现的思绪顿时四散,不知去了哪里。
“怎么了,尤拉?”
“没什么事,只是看你好像在发呆,打扰你思考了吗?”
“啊,没关系,你别在意,我没在想什么特别重要的事。”
“是这样吗,那就好……”
“所以刚才讲到哪里?哦,在这里过夜的问题对吧。”
“嗯,你说想要在这里逗留,那么要搭建帐篷吗?”
“那是当然的吧,直接睡在外面未免也太寒酸了,一起来帮忙吧。”
动手搭帐篷也是冒险中十分有乐趣的一环,劳尔找了个适当的场所,他需要的是有倾斜没关系,但必须要没有巨大岩石或树木等物体的开阔地形。
他很快就找到了最为合适的场所,正准备招呼众人来帮忙,这时幽香笑着开口了。
“不用特意麻烦搭帐篷了,我有带来一个很方便的道具。”
“咦?”
劳尔一怔,幽香接着解释道。
“是能够快速创造出住宿设施的道具,是很稀有的道具,整个拍卖场也只有这一个,不过因为没人会用得到,所以一直没有卖出去,没想到能在这里派上用场。”
说完,她便捏碎了手中的小水晶。
道具生效,刚才还空无一物的场所,出现一座高达十公尺的厚重巨塔,巍巍黑影就想要咬住星空。
双开门做得十分厚重,感觉就连冲车的攻击都能阻挡。为了不让想攀墙入侵的人越雷池一步,墙壁上突出了无数尖刺。抬头仰望,会感受到当头压下的沉重压迫感。
劳尔有些目瞪口呆,这座厚重质感足以威慑他人的高塔。哪里是住宿设施,分明就是一做要塞!
“那么我们走吧。”
幽香走在一行人前面,站到门前,钢铁门扉就自动开启了。接着她站在原地,让其他人先进去。
劳尔记得在网游中也有类似的创造要塞的技能,对于创造出来的要塞,只要是同队的人,用触碰的方式就能轻易打开大门。反过来说,其他人就只能采取破坏等手段。那么在这个世界,门扉会如何判断?
劳尔对此感到好奇,用手推了推大门。
门扉纹丝不动。
“……果然只有召唤者才能打开吗,幽香小姐,你推推看这门。”
幽香虽然觉得奇怪,不知道劳尔想做什么,但还是伸出手,轻轻一推。
在劳尔手中沉重无比的门扉,就这样被幽香给轻易推动了。
看来真的只有她才打得开,劳尔内心偷偷皱起眉头。友军攻击也是,这些问题实在很麻烦。因为作为网游玩家的他,很容易会忽略掉这个小小的差异,如果一个不慎搞不好会波及同伴。
“虽说已经过了将近一年的时间……但战斗时还是得多注意才行呢。要是把别人卷进了范围攻击,那可是惨不忍睹。我应该也提醒其他人多注意吗,尤其是尤拉,她的魔法几乎都是范围技能。可是如果大家早就已经注意到这点了,我太啰嗦反而会惹人嫌的……有意无意地提一下看看好了。”
提醒别人意外地是件难事,劳尔在这段时间以来,学到单纯告知别人有时并不管用。
心情变得有点沉重的同时,做完实验的劳尔走进门内,幽香确认所有人都进来后,把门关上,领着大家迈步前行。