然而,各队之间后续的矛盾问题如何众人现在已经无暇去考虑了。
他们现在最主要的是考虑怎么摆脱这种不受控制的状态,保住自己的性命。
幸运的是,这种不受控制的状态只持续了十分钟左右就结束了。
十分钟时间不长,加上当时正好众人都呆在机甲里,伤亡虽然也有一些,但总得来说还在可以接受得范围内。
失控的情况一消失,所有人都在第一时间远离了人群,彼此远离,彼此警惕。
然而,对峙警惕的过程只持续了十分钟就结束了,之前的那种失控狂化的情况再次出现……
这样陆陆续续的失控狂化、清醒对峙又出现了好几次,各队伤亡逐渐增多。
掌握了这种失控狂化情况发生的规律后,所有人都互相疏远起来。彼此间始终保持着很远的距离,争取发作的是十分钟内能将大半的时间都花费在奔跑赶路中。
甚至还有不少比较聪明的直接就找了个隐蔽的地方躲了起来,并且为了防止等会失控的时候自己会冲出去,他们还将自己束缚在机甲内。
这样的情况一直持续了差不多有三个小时,三个小时内,所有队伍都乱了套,根本没办法指挥起来,之前发现的那座疑似古墓的地方自然也没人敢去探测了。
唯一比较幸运的是,这种时断时续的失控状态正在逐渐减弱,到后面,众人已经渐渐能控制自己的身体了。
失控状态得到缓解,分散的人群也渐渐重新聚拢了起来。
各队清点完伤亡人数,便开始商议那个古墓的事。
这时候,大部分队伍对于这个所谓的古墓已经警惕到了极点,内心已经打了退堂鼓,但也还是有不少胆子大的队伍选择了继续深入挖掘。
红烟已经散去,以防万一,那些决定继续挖掘的队伍还是每挖一下都得谨慎、谨慎再谨慎。
这样小心翼翼的挖了差不多两个小时,他们也才挖到那个所谓古墓的真正入口处。
然而,看到了这个入口,这些人也就知道了,这根本不是什么古墓,而是一个类似防空洞一样的地下基地。
打开入口,众人就看见,基地里面堆积如山的全是各种古地球时期的武器弹药以及腐化的差不多的物资装备,而他们要找的文物古董却是一件都没有。
众人不由大失所望,费了这么大的劲,伤亡了这么多人,最终的结果却是这样,落差太大,不少人当场就骂起了娘来。
“该死,一堆废铜烂铁,还非得故弄玄虚弄个诡异的红烟看门,简直是大材小用!”
“六子这算是白死了,死的一点价值都没有!”
“何止是六子,其它牺牲的弟兄不也一样白死了!还有老子这条胳膊,胳膊没了半截,血也流的差不多了,再多的补偿也补偿不回来了!”