叛军舰队这边,在采用了多段跳的方式后,他们虽然暂时躲开了联邦军方的追击,却也损耗了不少的能量,其中更是有几艘舰船因为空间跳跃定位偏差的原因和大队失散了。
另外,多段跳对于舰队成员的身体损伤也不少,保险起见,多段跳完成后,叛军舰队立马就找了一颗最近的生命星球停歇了一下。
这颗生命星球也不算很大,它的生命进化阶段还处于比较原始的阶段,星球上也没有衍生出什么智慧生命来,叛军舰队一登陆这颗星球,立马就在这颗星球上占据了主导地位。
当然,叛军舰队也没心思对这颗生命星球做什么,事实上,一登陆到这颗星球上,确定周围不会出现什么危及生命的事物后,全舰队的都松懈了下来。
这一松懈,之前一直紧绷着神经的舰队成员们便感觉到了从内到外的疲惫,于是,很快,整支叛军舰队,所有成员,除了留下几个必要的值班警备人员,其他人都在同一时间被放回去休息去了。
这一休息,就到了第二天的时间,第二天,等全舰队的人都醒过来后,他们才开始在这颗星球上寻找可以补充他们损耗掉的物资的事物。
等搜罗的差不多了,时间又过去了差不多两天,而这两天时间,足够联邦军队这边航行出一大段距离了。
如果有第三方视觉看着联邦军队和叛军舰队以及古地球三者之间的距离,就会发现,联邦军队距离古地球的距离和叛军舰队距离古地球的距离,此时是差不多的。
之所以这么说,其实也很简单,原因正是出在叛军舰队采用的多段跳逃跑方式。
之前就说过,短时间内,高频率的使用空间跳跃技术,有很大的可能会造成使用者跳跃目的地定位偏差的后果。
而很显然,叛军舰队现在就是这种情况,虽然他们成功摆脱了联邦军队,但这对于他们来说也不过只是一个暂时的权宜之计,长远来看,和联邦军队遭遇对战的结果还是不可避免的。
此外,叛军舰队还有个更麻烦的事是,他们需要重新找到去往古地球的方向,要不然,就凭他们现在处于一片完全陌生的星域中的情况,如果还按照原来的航线图去前行,说不定走到宇宙边际也到不了古地球那边。
说实话,这样的情况,对于联邦军队来说是有利的,毕竟,联邦这边有了上次去往古地球的经验,至少航线这一块是熟悉的,再加上这次没有那些异兽挡道,前去的舰队又都是军队的舰队,在执行力这块,绝对比之前那次古地球之行的舰队中还有各家族、势力之间的内部矛盾拖后腿的情况要好的多,就算遇到了星兽大军,这一次他们也能更快、更好的解决掉。
如果联邦军队能够赶在叛军舰队之前到达古地球,那情况对于联邦军队来说就更加有利了,联邦军队完全可以在太阳系那边先设好埋伏,只等着叛军舰队自投罗网。
当然,这些都是初期的预想,到时候真正会发生什么事,还是需要他们自己随机应变,说不定,叛军舰队命不该绝,运气好的,被他们找到了正确的航线,先联邦军队一步到达太阳系呢?!
这些都是不到最后谁也不敢说死的事。