---幻英雄设计---
被动:自己造成的所有伤害,都附带自己攻击力百分之十额外自适应伤害,自己受到的所有伤害,都减免自己最大生命值百分之一的伤害(最低减免自己当前等级乘以2的数值)。
射程为175码,所有技能无冷却,QWE技能最远施法范围都是1300码,QWE技能的范围圈都不提供视野。
Q技能:第一次释放,生成一个650码的范围圈,圈内的目标对自己造成的伤害减少一部分(一级Q减少百分之六十;二级Q减少百分之七十;三级Q减少百分之八十;四级Q减少百分之九十;五级Q减少百分之百),自己在该圈内时获得百分之百韧性,免疫所有控制效果,自己受到来自范围圈外的伤害减少一部分(一级Q减少百分之二十;二级Q减少百分之三十;三级Q减少百分之四十;四级Q减少百分之五十;五级Q减少百分之六十);第二次释放,让该范围圈提前消失Q技能进入冷却时间;该范围圈在第一次释放5秒后自动消失,并进入冷却时间;冷却时间为范围圈的存在时间(可以被冷却缩减减少冷却时间);动画为一个带有盾牌图案的范围圈。
W技能:第一次释放,生成一个650码的范围圈,圈内的目标受到自己普通攻击伤害(伤害间隔和自己攻击速度相关,伤害和自己攻击力和暴击几率相关),自己在该圈内时自己射程为650码(射程为650码,依旧视为近战攻击,瞬发,普通攻击没有弹道,普通攻击无法被布隆的盾和亚索的风墙格挡,正常触发九头蛇被动和主动,正常触发冰锤百分之四十移动速度缩减),自己暴击几率为百分之百;第二次释放,让该范围圈提前消失W技能进入冷却时间;该范围圈在第一次释放5秒后自动消失,并进入冷却时间;冷却时间为范围圈的存在时间(可以被冷却缩减减少冷却时间);动画为一个带有刀图案的范围圈。
E技能:第一次释放,生成一个650码的范围圈,圈内的目标释放技能,或释放的技能经过或进入范围圈,自己的R技能转变为该圈吸收的技能(一级E每秒最多吸收一个技能;二级E每秒最多吸收两个技能;三级E每秒最多吸收三个技能;四级E每秒最多吸收四个技能;五级E每秒最多吸收五个技能),自己在该圈内时,一定间隔时间获得免疫技能的护盾(一级E每0.5秒生成一次免疫技能护盾;二级E每0.4秒生成一次免疫技能护盾;三级E每0.3秒生成一次免疫技能护盾;四级E每0.2秒生成一次免疫技能护盾;五级E每0.1秒生成一次免疫技能护盾;每次生成的免疫技能护盾,未生效持续时间为1秒);第二次释放,让该范围圈提前消失E技能进入冷却时间;该范围圈在第一次释放5秒后自动消失,并进入冷却时间;冷却时间为范围圈的存在时间(可以被冷却缩减减少冷却时间);动画为一个带有漩涡图案的范围圈。
R技能:学习了E技能之后,就自动学习初始R技能。
R技能主动:释放E技能获得的技能,无消耗,无冷却。
一级R技能:被动提供属性(所提供的属性待定,可选择),单选——自己进入W或E技能的范围圈时获得百分之百韧性并免疫控制效果。
二级R技能:被动提供QWE技能范围圈每秒生成2次(R技能升级到三级时,修改为每秒生成三次)自己等级乘以3的真实伤害。