纯白色提莫种蘑菇:
有些再见或许就是永别。
对于不会使用热武器和远程武器的脑子坏掉的丧尸,可以使用长兵器(大刀,前面是刀片的大板车→用很多人一起推动板车行进,从而切割站立的丧尸),可以挖重力陷阱。
另外,丧尸是否可以不吃不喝的生存?或许存在丧尸如同蝗虫一样,没有外部食物来源就互相吃食;如果在条件允许的情况下,是否可以把少量的丧尸活捉,然后进行医学实验?比如找出各种病原体,寄生虫,脑部病变,器官病变,骨骼变异。
古代的兵法有很多用途,比如方盾阵列,投石机,使用投石机投射燃烧桶,刺穿用的长矛,横扫用的大刀,大板斧,可以把汽车前面加上如同三角龙一样的顶杆,然后开车冲击,倒车,去到安全地点把顶杆上面的被串起来的丧尸清理掉,然后开车冲,循环往复,边打边退。
沙包阵→使用沙包投掷,压到一部分丧尸,损伤丧尸的骨骼。
改造式的割草机,使用1.7米到1米高度可调整高度的车辆,车顶安装直升机的螺旋桨,直接使用螺旋桨按照丧尸站立的高度来切割,把直升机当割草机使用。
应对大规模的丧尸,还是需要战壕,地形兵器,重力陷阱,斜坡滚石,斜坡滚木。
在丧尸群没有非丧尸的生物人的远程火力打击和掩护时,古代的很多兵法都可以用到,如果有非丧尸的生物人远程火力打击和掩护,则需要现代的军事攻防战术和战略。
纯白色提莫种蘑菇:
在材料足够的情况下,可以设计高跷式如同毛毛虫一样的特殊反丧尸集群的重力坦克,使用5到10米长度的大刀和狼牙棒,然后使用曲轴活塞的方式来移动,可以有很多人在上面进行人力合作驱动,在有大型火力发电厂的重型转子引擎时,也可以改造,把转动力,转化为撑杆式推进,使用自有撑杆接触地面的方式,横扫所有的丧尸。
当然,之前讲过的直升机方式的横扫推进方式,也可以设计成丰字形的切割机,一个顺时针旋转,一个逆时针旋转,如同剪刀一样切割丧尸;只是这种无差别大规模应对丧尸的战术和战略和机械,本身可以人力驱动,也可以能源驱动;同时如果丧尸群中有伪装成丧尸自保的被迫随着丧尸群移动的幸存者,就有可能误杀和误伤,这就要了解丧尸的敌我识别方法,是通过气味,还是信息素?相对的,只要了解了丧尸的敌我识别方法,那么就有可能伪装自己是丧尸,随着丧尸移动。
还可以设计一些丧尸破坏不了的井字形的特殊盾牌,制作成3米高度,3米宽度,然后使用2米到3米长的顶杆,推动前进或后退,然后使用长矛和其他穿刺武器攻击丧尸群,本身的井字形的特殊盾牌除了放置长矛和其他穿刺武器的部分,都设计成刀剑一样的方式,避免丧尸攀爬,丧尸攀爬时,自身的重量只作用于手掌,手臂,接触到如同刀剑一样的盾牌垂直方向的切割设计部分,只会导致丧尸在攀爬的过程从手和腿慢慢被削掉;为了防止丧尸攀爬,可以设计成底部和顶部呈现60度夹角的方式,如下图的文字画:
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丧尸\盾牌和轮子推着盾牌车的人和操作矛和其他穿刺武器的人
万般危机时,可创前所无,可破所面临的危险,没有病变的生物人,就是脑子比丧尸好用,不要忽略了动脑的用途,毕竟匹夫之勇近距离克制谋士,不给你动用奇谋的机会和距离,远距离谋士克制匹夫之勇。