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=英雄设计猜想=
1:650码的范围伤害,护甲穿透数值为650码范围内所有敌方英雄护甲值最低者的护甲值等值的固定护甲穿透,魔抗穿透数值为650码范围内所有敌方英雄魔抗值最低者的魔抗值等值的固定护甲穿透。
2:650码的范围伤害,伤害值为(自己0.2攻击力+自己0.2法术强度)*650码范围内敌方英雄数量+(自己0.2攻击力+自己0.2法术强度)*650码范围内友方英雄数量。
3:650码的范围伤害,对每个目标的伤害值为目标攻击力*目标暴击几率*目标攻击速度+目标法术强度*(1+目标技能急速换算为技能冷却缩减百分比)。
4:650码的范围控制,控制时长为1秒乘以目标攻速(不足为1时为1,不足为2时为2,不足为3时为3)。
5:650码的范围伤害,护甲穿透数值为650码范围内友方英雄护甲值最高者的护甲值等值的固定护甲穿透;魔抗穿透数值为650码范围内友方英雄魔抗值最高者的魔抗值等值的固定魔抗穿透。
6:650码的范围伤害,伤害值为目标已损失生命值百分之十的真实伤害,斩杀已损失生命值占比最大生命值十分之九的目标。
7:650码的范围伤害,伤害值为目标当前生命值百分之十的真实伤害。
8:650码的护盾范围,友方英雄都获得自身最大生命值百分之十的真实护盾,获得自身已损失生命值百分之十的真实护盾,持续到和英雄战斗结束后5秒。
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