=英雄设计猜想=
名称:变形虫10号
R技能:指定一个友方英雄或敌方英雄。
一级就有R技能;射程为175码。
没进入指定状态时:
指定友方英雄时:该友方英雄被什么技能命中,自己就不会被什么技能命中,自己被什么技能命中,该友方英雄就不会被什么技能命中,两者同时被技能命中时,两者都不算被该次技能命中;该友方英雄使用什么技能,自己就能够释放什么技能,该友方英雄被命中什么技能,自己就能够释放什么技能。
指定敌方英雄时:该敌方英雄使用什么技能,自己就能够释放什么技能;该敌方英雄被命中什么技能,自己就能够释放什么技能。
指定自己时:自己被命中什么技能,自己就能释放什么技能;自己950码范围内的友方英雄释放什么技能,自己就能释放什么技能。
在指定状态时,R自己,就会退出指定状态。
没进入指定状态时自己的技能:
被动:
学会用枪:释放Q技能后3秒内,自己的射程为650码;
来啊,集火啊,不带怕的:释放W技能后3秒内,自己在1秒内受到的来自第一个英雄的伤害减免百分之二十,同一秒内受到的来自第二个英雄的伤害减免百分之四十,同一秒内受到的来自第三个英雄的伤害减免百分之六十,同一秒内受到的来自第四个英雄的伤害减免百分之八十,同一秒内受到的来自第五个英雄的伤害减免百分之百。
释放E技能后3秒内,自己获得百分之五十韧性,100+自己百分之五十护甲的护甲,100+自己百分之五十魔抗的魔抗。
释放R技能后7秒内,自己获得免疫控制效果,自己获得一次当自己当前生命值为0或负数时,自己满血重生。
快点藏起来:9级后,自己在脱离和野怪战斗后3秒,进入隐身状态;自己在脱离和敌方英雄或史诗野怪或防御塔战斗后7秒,进入隐身状态;进入隐身状态时,自己每秒回复百分之七最大生命值(这种隐身状态很特殊,在敌方的英雄视野,小兵视野,防御塔非真实视野区域,非真实视野饰品眼视野区域,都只显示所在位置,不显示装备,不显示血条,不显示技能释放,不显示普通攻击)。
-Q技能-输出技能
发射一个1300码的弹道,命中任何目标后,自己可以在3秒内再次释放Q技能来突进到该目标所在位置;
第一段Q伤害:自己100/150/200/260/300+目标已损失生命值百分之二十五+目标当前生命值百分之十
第二次释放时,附带的伤害:自己第一次命中该目标到自己第二次释放技能突进到该目标所在位置期间,自己对该目标造成的伤害和该目标对自己造成的伤害的百分之五十。
治疗型打野和治疗型辅助——自己的Q命中友方时,第二次释放:自己第一次命中该目标到自己第二次释放技能突进到该目标所在位置期间,该目标造成的伤害和该目标受到的伤害的数值的百分之五十等值治疗该目标和自己。
Q技能冷却条件:普通攻击5次。
-W技能-坦克技能