自己5N+2次普通攻击沉默被攻击目标1.5秒。
自己5N+3次普通攻击击飞被攻击目标1.5秒。
自己5N+4次普通攻击眩晕被攻击目标1.5秒。
自己5N+5次普通攻击魅惑被攻击目标2秒(该目标以500码的移动速度向自己方向移动2秒,期间该目标无法普通攻击,不受控制,无法释放技能,无法使用装备)。
W技能:自己950码范围内有任何控制技能释放或生效,自己的W就变成该控制技能(和该技能的释放者释放该技能时的伤害一样)。
E技能:自己950码范围内有任何伤害技能释放,自己的E技能就变成该技能。
W和1234为W接收到的控制技能;E和ASDF为E接收到的伤害技能。
R切换技能:
进攻和反进攻状态:自己吸收950码范围内每个敌方目标的攻击力80(包括小兵和野怪和英雄召唤物,不作用于防御塔和史诗野怪),自己最高获得300的攻击力,持续到被吸收的目标退出该范围后3秒;自己吸收950码范围内的敌方目标的法术强度100,自己最高获得400的法术强度,持续到被吸收的目标退出该范围后3秒;自己950码范围内的所有友方英雄获得80攻击力和100法术强度和百分之百的攻击速度,持续到退出该范围后3秒。
防御和反防御状态:自己吸收950码范围内每个敌方目标的100护甲和100魔抗(包括小兵和野怪和英雄召唤物,不作用于防御塔和史诗野怪),自己最高获得300的护甲和300的魔抗,持续到被吸收的目标退出该范围后3秒;自己950码范围内的所有友方英雄获得100护甲和100魔抗,持续到退出该范围后3秒。
=新英雄设计=
英雄名称:拦截者
抄袭反导系统的一个英雄
被动:
Q技能:
开启时——区域防空拦截状态:自己射程为0,攻击速度为0,期间自己无法普通攻击,自己850码范围内的所有敌方弹道技能,弹道普通攻击,全都失效,全都未命中,无论是释放者在该区域内,还是弹道途径或终点在该区域内。
关闭时——进攻状态:自己可以普通攻击,自己有两个射程,一个射程为150码,普通攻击时,对自己350码范围内的敌方目标造成等值伤害(附带攻击特效);一个射程为650码,普通攻击命中时,生成一个350码的圈持续1.5秒,在该圈内的敌方英雄移动速度为0,持续0.5秒(期间该英雄的所有位移技能被沉默0.5秒),3秒内最多对该英雄生效一次。
W技能:
奇数次释放——强引力场:自己850码范围内的敌方英雄被闪现到距离自己350码的范围,自己850码范围内素有非友方目标受到1AD,1AP的自适应伤害。
偶数次释放——内爆:自己650码范围内的敌方英雄被闪现到距离自己850码的范围,自己850码范围内素有非友方目标受到1AD,1AP的自适应伤害。
5秒内只能作用于同一敌方英雄一次(伤害也是,位移效果也是)。
冷却:0.5秒。
E技能:装备盗窃者
自己950码范围内的敌方英雄随机丢失一件除了靴子以外的装备,持续到走出该范围后3秒;自己950码范围内的敌方英雄随机获得一件敌方英雄所丢失的装备,持续到该英雄找回该装备;出输出装的友方英雄更大几率获得输出装装备,出防御装的友方英雄更大几率获得防御装装备(1打5时,瞬间让自己多出5件装备),技能冷却:0.5秒。
作用于一个敌方英雄15秒后,才能再次作用于该敌方英雄。
R技能:智能么?智障了吧?
弹道干扰3秒:持续时间内敌方英雄释放的任何弹道技能,弹道普通攻击,最后都会命中释放者。
冷却时间:0.5秒,作用于一个敌方盈利熊20秒后,才能再次作用于该敌方英雄。