进攻方不需要高精度武器,拦截方必须要有高精度武器(否则拦截不了,就是在搞笑)。
进攻方可以提供随机弹道变动弹出风翼,防御方则必须设置能够应对任意变轨的全弹道期间能够矢量变轨的能力。
防御方可以使用激光照射的方式,进行发射后能够通讯的方式,来实现硬件激光编程,来避免爆破发射器上面需要有高成本的本地精准制导硬件,然而这怕反激光烟雾导弹,反激光喷火发烟器。
进攻方的弹道越稳定,拦截方就越容易,进攻方的弹道越不稳定,变动越多,拦截方就越困难。
高射速机枪拦截RPG?空艇拦截无人机?球半径点阵机枪拦截无人机?
饱和攻击的特点,和应对拦截方法:
1:进攻方的弹药,不会攻击进攻方的弹药(也就是不会弹道重叠,也不会弹道碰撞),然而也存在弹道共用,速度,反向一样,只是前后不同。
2:饱和攻击,有多弹药攻击同一目标,也有多弹药各自攻击自己专属的目标,如果是子母弹,还有一个弹药多个目标。
饱和拦截:
需要有多个拦截发射源,不管是多管近防炮,多管防空炮,高射机枪,高射机炮,同一方向,弹道平行的拦截机枪?如何设计这种弹道平行的拦截机枪的子弹弹头和各方面?避免弹道扰动?
拦截专用的小口径超高速电磁炮?发射后,能够弹出减速伞?增加拦截面积?能不能使用液态气体气化的方式,来展开拦截专用的减速伞?增加拦截表面积?这种减速伞拦截方法,只适用于传统的碰炸触发器,并不适合于静止检测,静止才触发的触发器。
能不能设计一种特殊的鞭子?鞭子末端,中部,都有圆柱半径方向的喷头,用于变轨?反密集阵,还是需要使用大量的鞭子拦截更靠谱,鞭子本身可重复使用,也能消耗使用。
定向空气炮拦截?只要不是自带弹道还原能力的引擎,基本上,是能够被定向空气炮变轨,让其精准打击能力减半的(至于进攻方是否设置能够得知环境空气密度变化的只要被空气炮攻击,就触发内部的爆破部件什么道德,就看进攻方怎么想了)。
拦截方能够使用激光编程,进攻方也能使用激光编程,进攻方敢释放反激光烟雾,拦截方不敢释放会影响拦截的反激光烟雾。
=医学猜想=
哪些病是能够通过体液透析,就能治好一部分的标和一部分的本?哪些病是能让药物随着体液环游全身的方式,就能治好一部分的标和一部分的本?哪些病,需要只在某个器官内环游药物的方式,就能治好一部分的标和一部分的本?纳米外科能解决什么病?单细胞营养学,单细胞药物学,能够解决什么病?如何体检单细胞病?如何治疗单细胞病?