=巨噬细胞猜想=
巨噬细胞有味蕾么?巨噬细胞如何分辨什么细胞是需要自己吃的,哪些细胞不是自己吃的?能不能提取出这种特殊的信息素,然后注射给癌细胞?然后让巨噬细胞得知,这个是可以吃的?
同样的道理?免疫细胞如何得知什么细胞是触发抗体的?哪些细胞是不会触发抗体的?如何把这些分辨信息素通过注射的方式,施加给艾滋病病毒?肝炎病毒?肺结核病毒?(话说这三者,免疫系统真的够用么?)
也就是说,巨噬细胞和免疫系统,就如同导弹,而人只需要提供目标指示信息素,就能让人体的巨噬细胞和免疫系统干活?
纳米医学→信息素分支?
如何控制线虫吃什么,不吃什么?能不能开发出线虫的调味料?让线虫成为没能开发出纳米跳蚤之前的时代的调控方法?
如何研究病毒的食物链?是否单细胞也存在兔子老虎鹰这样的食物链?是否有可能?对人体低毒害性的病毒,是否能够让对人体高毒害性的病毒异常?
=新英雄设计猜想=
名称:特殊能源工程师006号
射程650码;自己所有技能冷却时间为6/5/4/3/2秒;自己技能冷却时间无视冷却缩减,无法被减少冷却时间,也无法被刷新冷却时间。
被动:自己被一个技能命中后,接下来7秒,自己不会受到该技能作用和伤害,自己被同一目标五次普通攻击后,自己在接下来5秒内免疫来自该目标的普通攻击。
3N+1次Q技能主动:自己消耗自己百分之十当前生命值,等值回复自己950码范围内的友方英雄(不包括自己)。
3N+2次次Q技能主动:自己消耗自己当前已损失生命值的百分之十,对自己950码范围内的敌方目标造成等值的自适应伤害。
3N+3次Q技能主动:自己无法选定2.5秒(期间自己可以移动,自己无法造成伤害,也不会被技能命中,不会被普通攻击命中),期间自己回复百分之二十五已损失生命值。
3N+1次W技能主动:自己生成一个假身来替代自己,自己进入隐身,最多隐身5秒,自己打破隐身时(自己移动和释放无伤害,无控制的技能时,不会打破隐身状态)假身消失。
3N+2次W技能主动:自己闪现最远950码。
3N+3次W技能主动:自己接下来2秒内受到来自英雄的普通攻击伤害减半,自己嘲讽850码范围内的敌方英雄2秒也是3次普通攻击(无论是攻速慢,2秒内打不出3次普通攻击,还是攻速快,没到2秒就打出3次普通攻击,都会退出被嘲讽状态,当然了,韧性也有用)。
3N+1次E技能主动:自己获得免疫三次来自同一目标的普通攻击,持续5秒。
3N+2次E技能主动:自己获得免疫三次来自同一目标的技能,持续3秒。
3N+3次E技能主动:自己获得免疫三次来自同一目标的伤害,持续3秒。
3N+1次R技能主动:自己950码范围内的友方英雄(包括自己)都获得隐身一次并持续5秒的机会(移动和释放无伤害无控制效果的技能,都不会打破隐身)且友方英雄在打破隐身之前,获得2.5秒无法选定状态;作用于友方英雄后15秒内无法再次作用于该英雄;作用于自己后7秒内无法再次作用于自己。
3N+2次R技能主动:950码范围内的友方英雄(包括自己)普通攻击命中和技能命中时,都会附带目标当前生命值百分之五和目标已损失生命值百分之十的自适应伤害,持续3次。
3N+3次R技能主动:950码范围内的友方英雄(包括自己)被普通攻击命中和技能命中时,都会减免该目标当前生命值百分之十和该目标已损失生命值百分之二十的伤害(无论该伤害是物理伤害,还是魔法伤害,还是自适应伤害,还是真实伤害),来自于每个目标都持续3次,持续时间为三秒。
=试毒者?医用实验平台?=
能不能把猴子体内植入各种芯片,然后研究食用特定食物,是否对其具有生物毒性?以及用于新药开发?如何把猴子体内的各项数据,可以在原生生物人身上重现?猩猩版本?狒狒版本?兔子版本?老鼠版本?
=全英雄单挑模式=