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幻没灵感就刷字数咯001(2 / 2)

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5N+1次触发被动:敌方英雄A的被动技能

5N+2次触发被动:敌方英雄B的被动技能

5N+3次触发被动:敌方英雄C的被动技能

5N+4次触发被动:敌方英雄D的被动技能

5N+5次触发被动:敌方英雄E的被动技能

5N+1次释放Q技能:敌方英雄A的Q技能

5N+2次释放Q技能:敌方英雄B的Q技能

5N+3次释放Q技能:敌方英雄C的Q技能

5N+4次释放Q技能:敌方英雄D的Q技能

5N+5次释放Q技能:敌方英雄E的Q技能

5N+1次释放W技能:敌方英雄A的W技能

5N+2次释放W技能:敌方英雄B的W技能

5N+3次释放W技能:敌方英雄C的W技能

5N+4次释放W技能:敌方英雄D的W技能

5N+5次释放W技能:敌方英雄E的W技能

5N+1次释放E技能:敌方英雄A的E技能

5N+2次释放E技能:敌方英雄B的E技能

5N+3次释放E技能:敌方英雄C的E技能

5N+4次释放E技能:敌方英雄D的E技能

5N+5次释放E技能:敌方英雄E的E技能

5N+1次释放R技能:敌方英雄A的R技能

5N+2次释放R技能:敌方英雄B的R技能

5N+3次释放R技能:敌方英雄C的R技能

5N+4次释放R技能:敌方英雄D的R技能

5N+5次释放R技能:敌方英雄R的R技能

自己的QWER的技能的冷却和敌方英雄的基础冷却时间一样(包括技能加点对冷却时间的改动)。

自己当前的和没用到的ABCDE所定义的敌方英雄的队列可以改动,自己已经用过的ABCDE之一所定义的敌方英雄的队列不可改动(自己随时可以插队或调整,接下来用谁的技能)唯一例外,只要自己的QWER任何一个用过ABCDE之一的英雄的队列的技能,那么该ABCDE之一所定义的英雄就不可更换。

也可以更换为:

10N+1次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能(一一对应的,释放什么技能,就是什么技能的技能)(还要给自己设计一个QWER技能)。

10N+2次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能就是定义为A的敌方英雄的对应技能的技能。

10N+3次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能就是定义为A的友方英雄的对应技能的技能。

10N+4次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能就是定义为B的敌方英雄的对应技能的技能。

10N+5次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能就是定义为B的友方英雄的对应技能的技能。

10N+6次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能就是定义为C的敌方英雄的对应技能的技能。

10N+7次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能就是定义为C的友方英雄的对应技能的技能。

10N+8次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能就是定义为D的敌方英雄的对应技能的技能。

10N+9次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能就是定义为D的友方英雄的对应技能的技能。

10N+10次释放Q或W或E或R技能,就是自己的Q或W或E或R技能就是定义为E的敌方英雄的对应技能的技能。

更博古通今?存在即合理?出现即合理?

=刷字数?=

存在即合理?存在即不合理?不存在即合理?不存在即不合理?

合理即存在?合理即不存在?不合理即存在?不合理即不存在?

把存在分别替换为:出现,发现,找到,隐藏,封杀,诽谤,欺诈,勒索,暗杀,明杀?以此类推?

把合理分别替换为:合法,非法,无理,毁灭,垄断,创造,需求,生产,科研?以此类推?

阿拉文字游戏?

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