敌方英雄通过更换装备,更换面板属性的方式,从该英雄获得的收益,都只会只增加不会减少。
9:被动技能/条件技能
混子,辅助的神技能
自己友方英雄(包括自己)每购买一件装备,自己就获得该装备百分之二十的面板属性加成(对每个友方英雄只有所购买的装备的属性加成,而且该属性加成,只有在友方英雄离开泉水1300码之后,才能生效),敌方英雄每购买一件装备,自己就获得该装备百分之十的面板属性加成(对每个敌人有25件装备效果,敌人更换装备,更换前的装备所提供的属性也提供给自己)。
唯一限制:自己通过击杀小兵和击杀野怪所获得的经验和金币(不包括史诗野怪哦)减半。
10:切换技能/条件技能
奇数次切换——为进攻做准备:自己的攻击力不足自己950码范围内有攻击力敌方目标的攻击力的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的攻击力不足友方英雄中攻击力最高者的攻击力的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终攻击力;自己的法术强度不足自己950码范围内有法术强度目标的法术强度的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的法术强度不足友方英雄中法术强度最高者的法术强度的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终法术强度。
偶数次切换——为防御做准备:自己的护甲不足自己950码范围内有护甲敌方目标的护甲的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的护甲不足友方英雄中护甲最高者的护甲的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终护甲;自己的魔抗不足自己950码范围内有魔抗目标的魔抗的百分之七十五数值时,为该数值;或者是,自己的魔抗不足友方英雄中魔抗最高者的魔抗的百分之七十五数值时,为该数值;这两者之间取最大值,为自己最终魔抗。
11:选择技能/条件技能
辅助缝合怪?
自己可以在每个英雄身上获得一项单独的属性(选定自己的某一项属性时,是该属性翻倍,属性为王),不可在不同英雄身上获得同一项属性,可以获得的属性(攻击力,法术强度,射程,护甲,魔抗,移动速度,攻击速度,暴击几率,韧性,固定护甲穿透和百分比护甲穿透,魔抗穿透和百分比魔抗穿透)。
唯一限制:自己通过击杀小兵和击杀野怪所获得的经验和金币(不包括史诗野怪哦)减半;自己击杀英雄或助攻英雄所获得的金币减半。
=有用之用?无用之用?=
守有也创无?守有而非无?守有而帮无?守有也弃无?
守无也创有?守无而非有?守无而帮有?守无也弃有?
求量也求质?求量而弃质?求量而垄断质?求量而竞争质?
求质也求量?求质而弃量?求质而垄断量?求质而竞争量?
无知不懂什么是有知,所以无知是有无知?
有知不懂什么是有无知,所以有知是有无知?
无知不懂什么是有无知?所以无知是有无知?
有知不懂什么是有知?所以有知是有无知?
=有用之用?无用之用?=
守有也创无?守有而非无?守有而帮无?守有也弃无?
守无也创有?守无而非有?守无而帮有?守无也弃有?
求量也求质?求量而弃质?求量而垄断质?求量而竞争质?
求质也求量?求质而弃量?求质而垄断量?求质而竞争量?
=教哔哩哔哩平台如何审核反馈?=
1:需要删除的内容?
审核退回的专栏稿件,把需要删除的文字兼或图片进行特别标注,比如文字做删除线,告知被退稿的作者,哪些文字内容需要删除,比如把图片进行反色,告知被退稿的作者,哪些图片内容需要删除?
2:对于不至于需要删除,然而却不适合用这种口气,这种语境来写的文字,就需要使用红色或其他颜色来标注该文字需要换一种不那么人身攻击(或造成观众有观看不适感)的方式,来进行修改?
COS吴孟达:喂,我还没上车啊?你在教我做事?