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=由即时战略游戏想到?=
1:进攻方相对来说,总是占据主动,特别是防守方需要防守的区域很大时,敌军要么分散防守,那么就会导致兵力密度很少,而进攻方则可以在确保自己不会被包围,被伏击,被偷袭的情况下,可以自由选择进攻路线;防守一方在遇到袭击时,通讯,补给,支援,侦查很重要;进攻一方在进行袭击时,通讯,补给,支援,侦查也很重要;现代间谍战,特种作战发展起来之后,在进攻方没有发动袭击时,就都可以无武装的进行任意侦查(当然,去不了军事管理区,保密区域,然而不排除敌方间谍有方法获得合法可参军公民身份的可能)?
=一些军事理论?=
用人不疑?疑人不用?
用人不信?信人不用?
用人要疑?疑人要用?
用人要信?信人要用?
弃人不疑?疑人不弃?
弃人不信?信人不弃?
弃人要疑?疑人要弃?
弃人要信?信人要弃?
弃-用-疑-信改为:敌-友-帮-害;爱-怕-善-恶;攻-守-强-弱;以此类推?
用填字游戏的方式表达:
A人不A;A人不B;A人不C;A人不D;
B人不A;B人不B;B人不C;B人不D;
C人不A;C人不B;C人不C;C人不D;
D人不A;D人不B;D人不C;D人不D;
A-B-C-D可以分别是:真,假,多,少,善,恶,强,弱?以此类推?
把人替换为:敌,友,我,其?以此类推?
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