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规则13:主角接触过的人,会在3个月内获得该人的视野共享?
规则14:主角没接触过的人受到和主角相关的刺杀任务或保护任务,主角都会得知?
规则15:主角每天必须学会一项技能并且忘记并失去一项技能,成功有奖励,失败有惩罚?已经忘记并失去的技能不能学习,只能忘记并失去已经学习的技能?
规则16:主角接触过的人,如果有性命之忧,主角就需要远程操控自己召唤出来的兵去救援,而且不能被对方给猜出是谁以及谁指使的?成功有奖励,失败有惩罚?
规则17:主角每天获得多少资源,就要失去多少对等的资源?主角每天失去多少资源,就会获得多少对等的资源(强行能量守恒么)?
规则18:主角每天要让100个人恨自己,100个人爱自己,100个人误会自己,100个人理解自己,100个人追杀自己(这500个人中的每个人都不能重叠)?
规则19:主角每天要杀一人以救十人;主角每天要救一人以杀十人;主角每天要救一人以救十人;主角每天要杀一人以杀十人?成功有奖励,失败有惩罚?
规则20:主角每天有5个隐藏任务,5个知道触发地点的任务,5个知道触发时间的任务,5个知道触发人物的任务,5个知道触发事件的任务?都做完才有奖励,否则就只有惩罚?
规则21:主角必须死亡3次,被救活3次,击杀3次,救活其他人3次?都做完才有奖励,否则就只有惩罚?
规则22:随机,对,就是这么不讲道理?
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