=迷踪棋增加的规则=
【1】:所有玩家的暗棋棋子在半径为5的范围内没有其他玩家的明棋棋子时,该暗棋隐身;所有玩家的暗棋棋子在半径为3的范围内没有其他玩家的暗棋棋子时,该暗棋棋子隐身?
【2】所有玩家的英雄棋子,探测暗棋棋子的范围都是半径为12;所有玩家的暗棋英雄棋子,只有在该暗棋英雄棋子射程内的其他玩家的任意棋子存在时,该棋子才被打破隐身?
【3】:治疗的英雄棋子不具备战斗力,然而探测非英雄暗棋棋子的隐身被反隐的半径为11,治疗的英雄棋子和自己一方的非英雄棋子互换位置的半径为11(消耗6行动值),治疗的英雄棋子和自己一方的英雄棋子互换位置的半径为17(消耗7行动值)?
【4】:每个回合,每个玩家可以移动一个自己的明棋棋子和一个自己的暗棋棋子?
【5】:任何非英雄棋子击杀其他玩家的非英雄棋子,该棋子都可以瞬间满血;任何非英雄棋子击杀其他玩家的英雄棋子,该非英雄棋子半径17码范围内同一方非英雄棋子都瞬间满血(不会给英雄棋子回血);任何英雄棋子击杀其他玩家的非英雄棋子,该棋子瞬间满血;任何英雄棋子击杀其他玩家的英雄棋子,该英雄棋子半径23码范围内所有同一方棋子都瞬间满血?
【6】:当前血量低于最大血量一半的非英雄暗棋棋子,不可进入隐身,被血腥气味给现行(依旧判定为暗棋棋子);当前血量低于最大血量一半的非英雄明棋棋子,进入隐身,成为临时暗棋(依旧判定为明棋棋子)?【7】:明棋英雄棋子,始终是明棋英雄棋子,然而可以消耗15行动值来隐身3个回合(依旧判定为明棋棋子);暗棋英雄棋子,始终是暗棋英雄棋子,然而可以消耗15行动值来让自己无敌并隐身并无视碰撞体积并无法攻击并无法治疗3个回合?
【8】:每个玩家都只有其他玩家不被成为暗棋的,也不使用技能隐身的明棋的视野;每个玩家都只有自己不共享给其他玩家的视野;每个击杀其他玩家的棋子在接下来37个奇数次回合(如果该棋子是暗棋,那么36个偶数次回合内,该棋子的视野不共享给不再其他玩家视野内的玩家)内,被所有玩家获得视野(该棋子是明棋依旧判定为明棋,该棋子是暗棋依旧判定为暗棋)?
【9】:只有六个玩家的每个玩家的棋子数量少于150(不含150)个时,才出现每次一个玩家移动到棋盘最中央位置的棋子不移动也不攻击也不被攻击23回合,该玩家就胜出(不存在一个以上的玩家共同占领棋盘最中央位置)?
【10】:明棋棋子路过非同一方暗棋棋子时会被暗棋棋子偷袭;暗棋棋子路过非同一方暗棋棋子时也会被不是在移动的暗棋棋子偷袭;偷袭不会暴漏暗棋棋子的位置,然而会暴漏暗棋棋子的范围(也就是根据受到袭击的位置,来逆推射程覆盖范围)?