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幻非线性博弈信任危机博弈混沌博弈001(1 / 2)

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=博弈小游戏?=

31个玩家,每个玩家每个回合只能和3个玩家单向通讯(也就是只能发三个信息给指定的三个玩家),每个玩家每个回合可以和一个指定的玩家互相交流3句话,每个玩家每个回合都要公开一句话给所有玩家。

所有回合:总共有11个选择流派

奇数次回合:有一个最多人选择流派和一个最少人选择流派,然后其他流派选择人数都一样,则该回合所有玩家胜出,否则就是选择最多的流派和选择最少的流派的玩家胜出。

偶数次回合:所有流派选择的人数相差不大,则所有玩家胜出,否则所有玩家该回合失败。

每个玩家连续三个回合内都只能选择同一个流派,每个玩家选择一个流派后,29个回合内都不可再选择该流派?

非所有玩家胜出:该次胜出+2分

所有玩家胜出:该次胜出+1分

所有玩家失败:该次失败-1分

非所有玩家失败:该次失败-2分

=博弈小游戏=

每个玩家每个回合选择攻击多少个玩家(名义上攻击,并非真的攻击),每攻击一个玩家,需要有一个玩家帮助自己,否则就会被该玩家伤害扣血一次,而如果没另一个玩家帮助的玩家去攻击有另一个玩家帮助的玩家,则该玩家扣血两次。

每个玩家3N+1,3N+2,3N+3次回合总共能够攻击7个玩家,总共能够帮助5个玩家?

-玄学规则-

A玩家选择帮助B玩家,而B玩家选择攻击A玩家,则B玩家不掉血,A玩家掉血。

A玩家选择帮助B玩家,而B玩家选择攻击C玩家,C玩家帮助A玩家,则A玩家和C玩家不掉血,B玩家掉血3次。

A玩家选择帮助C玩家,C玩家选择帮助A玩家,B玩家被D玩家帮助,选择攻击A玩家,A玩家和C玩家不掉血,B玩家和D玩家各掉血3次。

玩家A和玩家C互相帮助,A攻击没人帮助的玩家B,玩家D没人帮助攻击玩家A,C攻击没人帮助的玩家则玩家E,则玩家A和玩家C不掉血,玩家B,玩家D,玩家E都掉血5次。

-或者另一种规则-

没人帮助互相攻击互不掉血

互相攻击时,一方有人帮助,一方没人帮助,则没人帮助的一方掉血

互相攻击,都有同样数量的人帮助时,互不掉血

互相帮助时不可攻击,受到的奇数次攻击不掉血,偶数次攻击掉双倍的血。

只能由两个玩家组成互相帮助。

只能由两个玩家组成互相攻击。

-或另外一种可能-

每个回合,每个玩家都有三种选择:

进攻或防御或帮助

选择进攻的在该回合不能防御和帮助

选择防御的在该回合不能进攻和帮助

选择帮助的在该回合不能进攻和防御

互相攻击,都没有帮助,或帮助的数量一样,则互相不掉血,否则帮助更少的一方掉血

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