英雄名称:全能武器工程师——灰全才
被动:
在自己最后一次释放技能非Q技能时释放Q技能——射手时间到:切换自己外形,手持枪械;让自己暴击几率为百分之百;攻击速度增加百分之百;射程为650码。
在自己最后一次释放技能是Q技能时偶数次释放Q技能——眩晕弹:自己下一次普通攻击会眩晕被攻击的目标持续2秒。
在自己最后一次释放技能是Q技能时奇数次释放Q技能——闪现跟进:自己下一次普通攻击会让自己闪现到被自己攻击到目标所在位置。
在自己最后一次释放技能非W技能时释放W技能——法师时间到:切换自己外形,手持书册;自己获得50技能急速;100法术强度+百分之二十五法术强度。
在自己最后一次释放技能是W技能时释放W技能——反法师护盾:自己获得一层护盾,该护盾在被敌方技能命中时会被抵消掉并让该命中自己的技能无效,而且自己下一次W技能就变成该被抵消掉的技能(持续到自己释放掉该被抵消掉的技能后)。
在自己最后一次释放技能非E技能时释放E技能——坦克时间到:切换自己外形,身穿重甲并且手持盾牌;自己护甲+50和百分之五十;魔抗+50和百分之五十;自己无视所有重伤状态;自己受到的自适应伤害和真实伤害减半;
在自己最后一次释放技能是E技能时偶数次释放E技能——吸收火力时间到:自己900码内友方英雄(含自己)所受到的所有伤害减半,减半的伤害以真实伤害的方式,在五秒内以每秒百分之二十的真实伤害施加给自己。
在自己最后一次释放技能是E技能时奇数次释放E技能——扛不住了:关闭自己(吸收火力时间到)技能的效果,但是依旧会有让自己掉血的效果
在自己最后一次释放技能非R技能时释放R技能——刺客时间到:改变自己形态,手持匕首;自己获得200+百分之二十五攻击力;50护甲穿透和百分之五十护甲穿透;50魔抗穿透和百分之五十魔抗穿透;
在自己最后一次释放技能是R技能时偶数次释放R技能——单体刺客:自己释放一个弹道技能,对被该弹道技能命中的目标造成2AD+2AP的自适应伤害,自己下一次在刺客形态的普通攻击对目标造成2AD+2AP的自适应伤害。
在自己最后一次释放技能是R技能时奇数次释放R技能——范围刺客:对自己650码范围内非友方目标造成1.5AD+1.5AP的自适应伤害。
=渐变循环解压缩算法猜想?=
(((((*)+)^)*)+)
每个数偏移然后镜像就形成一个新数?然后用这些个新数来作为单一数值,然后之间加入各种运算符号?比如加法(+)比如减法(-)比如乘法(*)比如阶乘(!)比如开方号(^)?
那么3.去掉小数点,然后就成了
能够每次同向偏移1位,偏移31次?
那么把什么根号77精确到小数点后十万位,然后去掉小数点,是不是就能每次同向偏移1位,偏移九千九百九十九次?
用这种方式,能够快速生成数据卡尺?然后用精准到对齐哪一位,向哪个方向对齐,然后分别截取多少位的长度,然后做什么运算,就能快速对很多位进行微调,然后就解压缩出了源数据?
比如和用来还原,个位数-8,十位数-6,百位数-4,千位数-2,万位数不变,以此类推?
能不能生成未知数长度至少达到1ZB的未知数算法?而整个未知数运算逻辑写下来不到1KB的大小?小方程长度逆向求解生成和还原大数据?