3:断案流?捕快,衙门,法医?
4:生意流?船商,马商,走商,骆驼商,飞机商人,飞船商人(跨天体商务)?
5:毒医流?制毒,用毒,藏毒,下毒,解毒,毁毒,救人?
6:属性流?魅力(或者其他称呼,颜值,面容),速度(或者称呼为敏捷;移动速度,攻击速度,救治速度,格挡速度,闪避速度,视觉速度→能看到并看清移动有多快的物品或生物),力量(挥动力度,投掷力度,举重力度,搬运力度,拖曳力度,挥拳力度),智力(或称呼为智慧,脑容量,悟性;脑域开发,思考速度,思考能力,学习能力,创新能力,应变能力,逆推能力,推理能力),回复能力(吸收外界能量的能力,比如什么灵气啊,魂力啊,仙气啊,天地灵气,魔法能量,恢复力气啊什么的?自愈能力啊,救治能力啊,消化能力啊,耐毒能力啊什么的)?感官力(什么千里眼,顺风耳,透视,嗅觉,看到很久以前的当地画面啊,在人或物上面刻画或放置跟踪器,跟踪符文什么的,什么远程就知道某个人死了没有的手段啊)?
7:系统或外挂或内挂?一般都是只有主角能看见的各种抽奖,轮盘,商店,聊天群,召唤卡,宠物空间(灵兽空间,召唤兽空间),储物仓库,生物仓库,灵魂之海(灵识),什么其他人格啊(外来寄生的灵魂啊,残魂什么的,修炼某个功法,或吃了什么药物什么的,造成的其他灵魂啊)?什么刷副本啊?什么能够在系统空间中种植植物啊?什么能够在系统空间中购买或随机抽取各种厉害人物啊(什么武将啊,文臣啊,士兵啊,学者啊,工匠啊)?
8:砸钱流?什么分分钟赚他个几个亿啊?几千万啊?什么去各种奢侈品店,车店,售楼中心去打脸啊,扮穷吓店员啊?什么因为店员待客之道不到位,就买下店,然后炒掉让自己不爽的店员啊?
9:反转流?先怎样怎样难受,受欺负,然后各种没想到你也有今天吧?早知今日何必当初?
10:说一句或多句狠话然后就乖乖挨打流?先来几个龙套,路人甲什么的,来介绍主角的对手,啊是什么千年一遇的天才啊,万年一遇的特殊体质啊,百万年都难得一遇的远古血脉啊?然后主角的对手,都是开打之前,或者被主角打之前,都来个狠话,狂话,然后就被打,被杀,被废掉修为武功什么的?还有因为一些行为,一些言语,就导致被主角灭宗门,灭族什么的?然后主角不管到哪,都会有反派出来兴风作乱,顶风作案,然后被主角教训,教做人,教做事?
11:主角牵线木偶流,主角实力什么的不强悍,然而就是能够在强敌之中来去自如,各种智商压制,情商压制什么的,主角的强敌全部自带降低智商DEBUFF?
12:主角桃花缘大磁铁?去哪都有喜欢主角的人?干什么都能给人增加好感?
13:逆差流?反派什么的,基本都是开局或前期就很强很强,然后主角成长速度节节高?反派因为种种原因,实力不行了(什么被主角找上门之前,先和其他势力硬碰硬啊,什么主角就在反派病了,伤了,残了的时候才出手啊),或者反派基本不进步的,没错,在距离终点最近的地方,等着被主角追上(或者是,反派慢点跑,因为各种因素,难有寸进),踩过去(也可能是杀过去),超越?
14:叫人流?什么各种先祖有恩于谁,于是谁在发达后,就回来报恩啊,又是送婚姻,又是送秘籍,武器,丹药什么的,又是出手保护,避免主角被秒被欺负什么的?