=军事猜想?=
-自制担架注意事项猜想?-
应对休克,昏迷的人员,本身无法反馈身体情况,担架能用布尽量用布,如果要用绳子或带子什么的,最好也是密一点,条件允许时,多制作一些平行的树枝什么的,来避免绳子什么的,把病员的体重,分摊在不到1厘米的绳子或带子上,这样,会勒伤到伤员的骨头,软组织,也会阻塞伤员的血管?在有宿营帐篷时,可以用折叠帐篷做担架的部分?
军用背包,最好在里面加上一层能够取出当担架的布卷?还有能够装填砂石的沙包袋?
-特种白刃战?-
绳索?流星锤?绳套?钩绳鞭(把钩子当做流星锤使用)?给头盔加把柄,当锤子用(轮人)?抓沙子(或土),洒沙子(或土)?丢石头?做指套?制作带刃的指套?在手肘位置安装带如同匕首一样的手肘套?在身上安装兽夹(藏在衣服下面)?
=军事游戏猜想?=
-真假枪里有没有子弹?-
50个人,每个人一个信号枪,然而却只有5个信号弹?每人一个枪械,然后使用橡皮子弹或空包弹?总共有15个橡皮子弹或空包弹?没子弹药装成有子弹的样子?15个可以安装在身上的自爆炸弹(理论上的自爆炸弹)?身上没自爆炸弹,也要装成有自爆炸弹的样子?
-狙击手和机枪手博弈?-
两个战壕,每个战壕中都只有一方的人员,每方有50个狙击枪,50个机枪,每方分发狙击枪空包弹或橡皮子弹50发,每方分发机枪空包弹或橡皮子弹500发?每方200人?没发到狙击枪或机枪的人,判定为持有长杆冷兵器?
-战场找抢子弹博弈?-
所有人都有枪,然而开始时,所有人都没子弹,子弹藏在地图各地?击毙敌方得1分,击伤活捉敌方得2分,活捉无伤敌方的5分?
-搜索伤员和伤员隐蔽?-
扮演伤员的人身上安装有每隔30秒滴落一点油漆的硬件,模拟血迹?伤员总共100个,伤员总共有20个枪械,50发子弹,50个数据包(另一方必须全部找到,并不能让数据包被伤员带到特定位置),伤员随机启动倒计时,倒计时归零,则判定该伤员因伤死亡或休克;搜索和抓捕伤员的一方30人,总共15个枪械,30发子弹?
-人海反狙击手?-
20个狙击手需要阻止200个人手一把冲锋枪的人进入某个圈子?20个狙击手需要在开始前5天,在各地隐藏狙击手的弹药补给什么的?只要一个活着的人接近狙击手到冲锋枪的射程范围,就判定该狙击手阵亡?
-三方博弈?-
在不被C方发现的情况下,A方敌后作战分队和B方敌后作战分队只有在先歼灭另一方的敌后作战分队,才能对C方开火?在歼灭另一方的敌后作战分队之前,被C方发现就判定为阵亡?A方100人,B方100人,C方500人?
-三天后得知身份?-