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=魔兽争霸3RPG小剧场?=
---近战职业英雄:剑盾战士---
剑盾战士攻击特效:剑盾战士的最大魔法值为1000,然而剑盾战士的所有技能都是无消耗,剑盾战士普通攻击友方目标时,不会造成伤害,而是会给友方目标已损失魔法值等值的魔法值。
--初始技能-举盾防御/盾击--
-举斧头盾防御-
剑盾战士的斧头盾很厚,平举斧头盾当盾牌使用时嘲讽650码内的敌方单位持续3秒,不会嘲讽中立单位,受到来自盾牌格挡方向的穿刺伤害减少百分之三十,受到来自盾牌格挡方向的攻城伤害减少百分之二十,受到来自盾牌格挡方向的魔法伤害减少百分之十,无消耗,释放这个技能后,这个技能变为斧头盾击,3秒冷却时间。
-斧头盾击-
剑盾战士的斧头盾边缘很锋利,可以当斧头使用,剑盾战士握住斧头盾牌的手柄,把斧头盾牌当斧头使用,每次普通攻击都附带自己攻击力百分之二十五的额外物理伤害,有百分之二十五的几率,触发5倍伤害,释放斧头盾击时,自己获得三秒无法驱散无法打断的复合嗜血术,自己攻击速度增加百分之百,自己移动速度增加百分之五十,自己攻击力增加百分之二十五,自己护甲增加百分之二十五,期间自己无法被控制,无消耗,释放这个技能后,这个技能变为举斧头盾防御,3秒冷却时间。
--技能一:切换被动;切换顺序:被动一→被动二→被动三→被动四→被动五→被动一(无限循环)--
被动一:闪避被动,就不详细写技能点分配的各种效果了,技能点分配越多,被动就越强,最高时剑盾战士有百分之五十的几率闪避普通攻击,闪避成功的近战攻击让攻击者眩晕1秒(可以打断施法),闪避成功的远程攻击让攻击者的攻击力减少百分之五十,持续1秒。
被动二:醉拳被动,最高时,百分之五十的几率闪避普通攻击,百分之五十的几率造成五倍伤害。
被动三:致命一击,最高时,百分之五十的几率造成十倍伤害,致命一击触发时,接下来2秒内自己不会被控制,而且攻速增加百分之五十,移动速度增加百分之五十。
被动四:重击被动,最高时,百分之五十的几率造成额外70点伤害,并让被攻击目标眩晕2秒。
被动五:反法师被动,最高时,百分之五十的几率在普通攻击时偷取目标五十点魔法值,百分之一的几率在普通攻击时偷取目标五百点魔法值,如果目标没有魔法值或当前魔法值不足,那么所偷取的魔法值就会转化为等值的魔法伤害;
--技能二:切换光环;切换顺序:光环一→光环二→光环三→光环四→光环五→光环一(无限循环)--
光环一:进攻性光环;光环作用范围内的友方目标(含自己),攻击力增加百分之十,攻击速度增加百分之五十,移动速度增加百分之二十,魔法值回复速度增加百分之百。
光环二:防御性光环;光环作用范围内的友方目标(含自己),护甲增加十点然后再增加百分之五十,生命回复速度增加百分之百,每秒额外回复10点生命值。
光环三:行军光环;光环作用范围内的友方目标(含自己),移动速度增加五十点后再增加百分之五十,移动时每秒额外回复2点生命值和2点魔法值,不移动时每秒额外回复5点生命值和5点魔法值。
光环四:驱魔光环;光环作用范围内的友方目标(含自己),每间隔三秒被驱散一次来自敌方的负面效果和负面魔法效果;光环作用范围内的敌方目标,每间隔三秒被打断施法一次(持续施法克星)。
光环五:无敌光环;光环作用范围内的友方目标(不含自己),每间隔七秒被无敌两秒。
--技能三:切换召唤技能;切换顺序:召唤技能一→召唤技能二→召唤技能三→召唤技能四→召唤技能五→召唤技能一(无限循环)--
召唤技能一:召唤一个持续存在45秒的人族农民,750血,10神圣护甲,1-1攻击力,可以砍树,可以采矿,可以建造人族建筑,飞行单位,无视物理碰撞,可以修理单位,可以建造友方其他没有建造完毕的建筑,无消耗,冷却时间5秒,施法时间5秒,施法期间自己无敌并无法进行任何操作(包括喝药,使用道具,被使用道具,释放技能,被释放技能,攻击,被攻击,期间自己的光环暂时失效)。
召唤技能一:召唤一个持续存在45秒的人族农民,750血,10神圣护甲,1-1攻击力,可以砍树,可以采矿,可以建造人族建筑,飞行单位,无视物理碰撞,可以修理单位,可以建造友方其他没有建造完毕的建筑,无消耗,冷却时间5秒,施法时间5秒,施法期间自己无敌并无法进行任何操作(包括喝药,使用道具,被使用道具,释放技能,被释放技能,攻击,被攻击,期间自己的光环暂时失效)。
召唤技能二:召唤一个持续存在45秒的兽族苦工,750血,10神圣护甲,1-1攻击力,可以砍树,可以采矿,可以建造兽族建筑,飞行单位,无视物理碰撞,可以修理单位,可以建造友方其他没有建造完毕的建筑,无消耗,冷却时间5秒,施法时间5秒,施法期间自己无敌并无法进行任何操作(包括喝药,使用道具,被使用道具,释放技能,被释放技能,攻击,被攻击,期间自己的光环暂时失效)。
召唤技能三:召唤一个持续存在45秒的暗夜精灵族的小精灵,750血,10神圣护甲,1-1攻击力,可以砍树,可以采矿,可以建造暗夜精灵族建筑,飞行单位,无视物理碰撞,可以修理单位,可以建造友方其他没有建造完毕的建筑,无消耗,冷却时间5秒,施法时间5秒,施法期间自己无敌并无法进行任何操作(包括喝药,使用道具,被使用道具,释放技能,被释放技能,攻击,被攻击,期间自己的光环暂时失效)。
召唤技能四:召唤一个持续存在45秒的不死族侍僧,750血,10神圣护甲,1-1攻击力,可以砍树,可以采矿,可以建造不死族建筑,飞行单位,无视物理碰撞,可以修理单位,可以卖建筑,可以建造友方其他没有建造完毕的建筑,无消耗,冷却时间5秒,施法时间5秒,施法期间自己无敌并无法进行任何操作(包括喝药,使用道具,被使用道具,释放技能,被释放技能,攻击,被攻击,期间自己的光环暂时失效)。
召唤技能五:召唤一个存在45秒的特殊飞艇,该飞艇只限友方使用,最多可进驻8个目标,该市场为飞行单位,无敌,魔法免疫,可以进驻单位,每进驻一个建造类兵种(农民,苦工,小精灵,侍僧,精灵工程师,和其他建造类兵种),每5秒增加10点金币和10点木头,每进驻一个英雄,每2秒增加10点金币和10点木头,进驻后的目标,在该飞艇消失之前,都无法卸载进驻的目标,在该飞艇消失之后,进驻进驻到飞艇的目标如果是在飞艇在海上消失时,都会成为剑盾战士的雇佣目标,免费雇佣,如果进驻的是剑盾战士召唤的建筑类兵种,那么被剑盾战士召唤进驻到飞艇的建筑类兵种都会和飞艇一起消失,剑盾战士无法进入自己召唤的飞艇,无消耗,冷却时间5秒,施法时间5秒,施法期间自己无敌并无法进行任何操作(包括喝药,使用道具,被使用道具,释放技能,被释放技能,攻击,被攻击,期间自己的光环暂时失效)。
--技能四:切换控制技能;切换顺序:控制技能一→控制技能二→控制技能三→控制技能四→控制技能五→控制技能一(无限循环)--