☆☆☆☆☆☆→ 2023-01-08 13:33:56←☆☆☆☆☆☆
=医学科技猜想?=医学科幻猜想?=
病灶监视器?植入式B超?全天候监视肿瘤变化?全天候监视结石变化?全天候监视菌落变化?血管外医用光纤?血管内医用光纤?
胃内监视器?全天候监视胃壁变化?
肝脏监视器?甲肝,乙肝,丙肝?
子宫监视器?胚胎变化?先天性心脏病新生儿心脏监视?先天性脑发育不全监视?以此类推?
如果母体不得不在怀孕期间进行药物治疗,是否可以通过脐带血输血的方式,来避免药物成分进入胚胎内?
日常研究的时候,就通过给母狗血液内添加橙剂,DDT,反应停和其他会导致胚胎异常的成分?然后研究脐带血输血技术?脐带血接管技术?
包括各种会导致母婴传播的病毒?比如艾滋病,梅毒?如何通过脐带血透析,或者脐带血接管的方式避免母婴传播?
日常研究人造子宫和体外人造子宫?日常研究早产儿专用人造子宫?日常研究畸形儿科研专用人造子宫(通过人工对脐带血进行成分控制,从而治疗和避免畸形儿)?
☆☆☆☆☆☆→ 2023-01-08 13:43:44←☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆→ 2023-01-09 02:00:20←☆☆☆☆☆☆
透镜手术刀?本身就是透镜的手术刀?能够切割的同时进行光学监控?纳米孔手术刀?切割的同时吸附或释放出特定成分?
☆☆☆☆☆☆→ 2023-01-09 02:01:06←☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆→ 2023-01-08 14:28:38←☆☆☆☆☆☆
=《英雄联盟ONLINE》英雄设计猜想?=
本章节001号:
被动:每次普通攻击,回复自己目标0.5*已损失生命值的法力值,回复自己目标0.5*已损失法力值的法力值,回复自己目标2*已损失能量值的法力值,回复自己目标3*已损失怒气值的法力值,普通攻击小兵和英雄召唤物时,每次回复自己当前等级*5的法力值,普通攻击非史诗野怪时,每次回复自己当前等级*7的法力值。
攻击范围:175码。
Q技能:
3N+0次释放:闪烁位移,闪烁范围和效果待定。
3N+1次释放:单体控制和单体伤害,控制效果和伤害待定。
3N+2次释放:范围控制和范围伤害,控制效果和伤害淡定。
冷却时间和充能时间待定。
W技能被动:自己增加10/20/30/40/50点护甲和魔抗。
W技能-开关技能:
开启时:每秒扣除自己护甲值+自己魔抗值等值的法力值,自己攻击距离-350码(最低为175码),自己750码范围内的敌方英雄攻击距离-200码(最低为25码),自己免疫所有控制效果,自己750码范围内的敌方英雄韧性减少百分之五十(最低为百分之五的韧性),自己增加10/15/30/60/90护甲和魔抗和固定护甲穿透和固定魔抗穿透,自己护甲值和魔抗值翻倍,并且自己获得自己护甲值等值的固定护甲穿透,自己获得自己魔抗值等值的固定魔抗穿透,每开启一秒,获得1.6/1.7/1.8/1.9/2秒的持续时间。
关闭时:自己每次普通攻击减少目标5/9/13/17/21点护甲和魔抗,自己每次普通攻击回复自己0.1护甲值+自己0.1魔抗值的法力值,每当5秒内自己没有普通攻击时,就回复自己0.3护甲值+自己0.3魔抗值的法力值。
E技能被动:自己增加20/45/65/85/105点攻击力,自己增加40/90/130/170/210点法术强度,。
E技能-开关技能:
开启时:每秒扣除自己攻击力+自己法术强度等值的法力值,自己攻击范围+500码,自己攻击力和法术强度翻倍,自己每50点攻击力,获得额外的百分之五百分比护甲穿透,自己每70点法术强度,获得额外的百分之五百分比魔抗穿透,自己增加20%/40%/60%/80%/100%攻击速度,自己增加20%/40%/60%/80%/100%暴击几率,自己增加20/40/60/80/100技能急速,每开启一秒,获得1.6/1.7/1.8/1.9/2秒的持续时间。
关闭时:自己每次普通攻击,回复自己0.1攻击力+自己0.1法术强度的法力值,对可移动非英雄单位(也是非建筑单位和非大龙和非英雄单位),每次普通攻击造成额外0.5攻击力+0.5法术强度的真实伤害,每当5秒内自己没有普通攻击时,就回复自己0.3攻击力+自己0.3法术强度的法力值。
R技能:
奇数次释放(特殊判定):选定一个目标,对敌方英雄造成300/600/900+0.75攻击力+0.55法术强度的自适应伤害,给友方英雄回复150/300/450+0.75攻击力+0.55法术强度的当前生命值和当前法力值,如果目标不是英雄,则R技能冷却时间减半并造成真实伤害,如果击杀目标,则冷却时间刷新并无消耗,目标不是英雄时,这个技能的下一次释放,依旧判定为奇数次释放;如果目标是敌方英雄,那么4N+0次命中该英雄,沉默该敌方英雄的Q技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄被沉默的Q技能;4N+1次命中该英雄,沉默该敌方英雄的W技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄被沉默的W技能;4N+2次命中该英雄,沉默该敌方英雄的E技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄被沉默的E技能;4N+3次命中该英雄,沉默该敌方英雄的R技能持续1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄被沉默的R技能。
如果目标是友方英雄,那么4N+0次命中该英雄,减少该友方英雄的Q技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄的R技能;4N+1次命中该英雄,减少该友方英雄的W技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄的W技能;4N+2次命中该英雄,减少该友方英雄的E技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄的E技能;4N+3次命中该英雄,减少该友方英雄的R技能冷却时间1/2/3/4/5秒,而且自己偶数次释放R技能,就是该英雄的R技能。
偶数次释放:冷却时间和被模仿的该技能冷却时间一样,释放的是友方英雄的技能时,冷却时间减半再计算自己的技能急速和冷却缩减,如果该技能击杀敌方英雄,则冷却时间归零;释放的是敌方英雄的技能时,冷却时间计算自己和目标的技能急速和冷却缩减,如果该技能击杀敌方英雄,则冷却时间归零,如果模仿的技能有层数要求,则获得最高层数。
R非英雄单位,每次消耗30/60/90法力值,奇数次R敌方英雄单位,每次消耗60/120/180+自己百分之十最大法力值,R友方英雄单位,每次回复60/120/180+自己百分之十最大法力值的法力值。
判定下次释放为奇数次释放时,冷却时间为45/30/15秒。
偶数次释放后,冷却时间+90/60/30秒。
☆☆☆☆☆☆→ 2023-01-08 15:17:12←☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆→ 2023-01-09 00:58:47←☆☆☆☆☆☆
-海洋之灾普朗克,设计猜想?-
被动:不变;新增加:当普朗克在自己大招范围内时,每1秒刷新一次烈火审讯。
新增Q技能:每3银蛇币,可以增加自己1攻击范围,最高让自己射程为675码。
新增W技能:每300银蛇币,可以增加一个900码范围内距离自己最近的友方英雄同样获得自己W技能的治疗效果和解除控制效果。
新增E技能:每50银蛇币,可以减少1秒火药桶充能时间,最少5秒充能一层火药桶,每500银蛇币,可以增加一个最大火药桶充能层数,最大充能层数上限为10层充能;当最大充能层数为10时,自己偶数次投掷出的火药桶全程隐身(可以被扫描和真眼发现,但无法选定),并且只对自己可选定。
新增R技能:花费500银蛇币升级,在死亡之女的真实伤害区域,每1秒刷新一个全程隐身并只对自己可选定的火药桶,火药桶的最大生命值只有一次普通攻击。
☆☆☆☆☆☆→ 2023-01-09 01:10:41←☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆→ 2023-01-09 01:10:52←☆☆☆☆☆☆
本章节002号: