是不是觉得和漫威电影中表现出来的情况完全不同?电影毕竟只是电影!
不管是复仇者联盟二,还是钢铁侠三部曲!作为主角的钢铁侠,表现出来的都是超级英雄的风范,一挑十,那是游戏!
百人斩,那才是正常操作!以一敌千,才让人热血沸腾!你要是真的练过格斗,就会知道这种操作难度有多大!
一对一单挑都得费不少力气,一对二的话难度是翻翻的!一对三的话就是高手一不小心都会被翻盘!
一个打十个?运动战游击战你都得玩儿得很溜才行,技术差点儿或者操作失误的话,你就等着被人家围殴吧!
至于在生死搏杀中做到百人斩,在日本战国的时候,对于这种人有一个专门的称呼——鬼神!
至于在实际战斗中做到千人斩!呃!这个在正史中好像没有记载!
钢铁侠的马克50确实战斗力很牛!我们就把它的战斗力设定为一百!战斗机甲属于量产货,在先进程度上跟马克50存在代差,我们就把它的战斗力设定为50。
一对一单挑的话,钢铁侠开着马克50,正面碾压都可以干掉战斗机甲!
可是现在钢铁侠面对的情况是需要同时应付三台战斗机甲!单单从战斗力上来计算,钢铁侠100三台机甲等于!
所以现在哪怕光看战斗力,也是三台机甲正面碾压钢铁侠!
何况真正的战斗哪有可能这样简单的计算!钢铁侠和奥创互相知道根底,按照兵法来说这就是知己知彼!
兵法上讲究天时地利人和!人和这一方面钢铁侠跟奥创已经在信息战上扯平了,战斗力方面,钢铁侠被奥创正面碾压!
地利方面,双方都是在空中战斗,面对同样复杂的环境,钢铁侠多少还有点儿顾忌!奥创则根本没有任何顾忌,算下来钢铁侠还要吃点儿小亏!
钢铁侠唯一占点儿优势的就是天时!时间拖得久了,钢铁侠能找来帮手,奥创则不太可能找到帮手!但是双方战斗这样激烈,就连钢铁侠自己也不知道能撑多久,这个天时实在是不太可靠!
至于钢铁侠为什么不能像电影中那样大杀四方?嘿嘿,你以为钢铁侠是怎么当上超级英雄的?
钢铁侠本来不过是一个亿万富翁,老美有名的花花公子!就算他肯花时间精力去练习格斗,你认为他能有多强的战斗力?
钢铁侠能成为超级英雄,是因为他利用了自己的财富,资源,天赋创造了钢铁战衣!
穿上了马克系列的战甲,钢铁侠才能称为超级英雄!否则的话,就凭钢铁侠那点儿可怜的个人战斗能力,早不知道被人家打死多少回了!
也就是说,钢铁侠实际上是把自身的优势集中转化为战斗力,然后用压倒性的战斗力去欺负人!
这一招平时钢铁侠玩儿的很爽!并且可以说屡试不爽!但是对上奥创就不行了!
马克50有武器,战斗机甲也有武器!平时钢铁侠开着马克系列战甲,仗者智能辅助系统去欺负人!现在轮到奥创反过来欺负他!
至于不使用智能辅助系统,全凭钢铁侠手工操纵?别做梦了!在空中高速飞行,不说接近地面,就说在高空,复杂的气流你怎么应付?
别忘了还有三台机甲像瘟神一样在后面紧紧的追着你!你不光是飞行还得战斗!
你面对的对手虽然是三台机甲,但是它们有统一的意志,完全无惧生死!
我们可以把这种情况想象成开着战斗机的空战!一名王牌飞行员来应对这种糟糕的状况!
说十死无生那是太绝对了,说九死一生绝对不是夸张!
在战术中有一种非常残忍的战法——兑子!一对一,也许我打不过你!但是三打一,我就有了兑子的空间!
无敌铁金刚毕竟是人类当中的绝对少数!绝大多数人都没有这个本事,钢铁侠也不例外!
马克50的防御力虽然不错,那也得分防御什么等级的攻击!战斗机甲的武器系统,绝对可以突破防御伤害到里面的钢铁侠本人!
这才是钢铁侠被打的很惨的原因!奥创的攻击能破防啊!不然区区三台战斗机甲,钢铁侠集中火力先攻击一台不就好了!
钢铁侠必须维持自身的移动,绝对不能给三台机甲中任何一台有攻击自己的机会!
更不能让其中的任何一台战斗机甲有机会接近自己!否则的话,这台战斗机甲锁定钢铁侠!
先不说战斗机甲的自毁爆炸会不会干掉钢铁侠!失去了灵活性,位置被锁定,剩下的两台战斗机甲会毫不犹豫的集火攻击!
在钢铁侠自己的计算中,一旦这种情况真的发生,钢铁侠被干掉的可能性超过七成!如果能够以这样轻微的代价就干掉钢铁侠,奥创绝对不会手软!