〔哦,你又是对这个世界有什么认识呢?还所谓的真实的世界,莫不是一个那些人口中所说的中二病不成?〕
如果说没有什么底气说出来这种话语,多多少少后来的剧情就会变成送入精神病院,或者是被某一个杨姓的医生用点击疗法好好治疗一下嘴上功夫。
当然如果说这是被有关部门知道了,十之八九还会请过去好好吃一顿,看一看最近的行程有没有出什么问题。
但是此时此刻自然不会是这个情况,只不过张不凡不可能明着说罢了,曾经张不凡多么讨厌谜语人,现在他也就只能做一个谜语人了。
{你有没有对于你的过去产生过几分怀疑,似乎自己那边的记忆都有可能虚假的根本就禁不起推敲?}
听到张不凡的脑海里面的话语,那边陷入了沉默,看得出来对方的的确确如同张不凡设想的不断回忆起曾经的过往,而且看得出来对方也是逐渐印证了张不凡的判断的正确。
实际上这种东西也是比较容易理解的,如果说你要设计一个东西,哪怕再怎么用心,也就是给他设计了一个背景,给他弄了故事线,巴拉巴拉说了很多东西。
甚至说把那些重要的时间点都点出来了,设置出来了,但是毕竟这是设定出来的玩意,并不是对方亲身经历的东西。
毕竟那个人最多也就是设计了这些重要的时间点,对于每天的时间流逝,他根本就没有办法操作,毕竟要是这些东西要做的话,这些工作量实在是太大了。
而且毕竟仅仅是设计了时间点罢了,并不意味着这些东西真的是很值得回忆的,就好像是取得了某一个比赛的冠军,然后和什么人产生了恩怨情仇,这个自然是比较重要的时间点。
但是一追问这里面的细节,比如说既然是这个比赛的冠军,那么这个比赛用的产品是什么,别人的产品是什么,评委又是哪些人?
好的,假如说这些东西都可以解决,这些问题都可以处理,那么这些人或者是那些东西是不是也是在过去的的确确出现过?
既然这个样子的话,那么这些东西的过去也是可以追究的,换一句话说,这些东西的过去的故事线也是可以追查的。
单纯仅仅是一个人的东西还不至于称之为麻烦,但是那么多的人的事情堆积下来,问题可就不是一般的大了。
从某一种程度上来说,这个东西和构建一个世界没有什么区别,所以说对方肯定是不会那么做的,甚至说还需要刻意让对方忽视这个问题。
或许有的的的确确可能随着时间流逝,但是全部都是易碎的迷糊,全部都是没有办法追溯的过往,是不是这里面多多少少有一些问题呢?
这就是一个漏洞,并不是因为那个人的疏漏,而是必然发生的事情,毕竟如此大的工作量。
毕竟要是对方真的是随随便便就可以构建一个世界的话,那么之前张不凡看见的那个世界也不会那么的单调了。
真正的世界还需要一堆历史作证其存在,而不是简简单单的用几句话概括他的所有,自然而然也是没有办法被那个人所创造的。
当然了,解决这个问题比较困难,但是处理另外的东西就可能不需要那么麻烦了,就比如说之前刻意不让对方思考有这件事情。
毕竟一般的人也不会像是闲得无聊思考自己的过去到底存不存在这种事情,除非是现在这种,被张不凡刻意提出来的。