如若有玩家得到了其他国区的战旗,那么也可以通过拾取,背到自己的身上。最后等到比赛结束后,各国区进行积分统计的时候,这些大旗就能够兑换成积分了。如果一个国区内的玩家,能够收集齐全国区的战旗,那么将会有额外的奖励积分。
说了这么多,总结最后一句话。这一次的团队赛,决定胜负的依旧是积分。
关于团队赛中的积分获取,系统给了详细的分值图表:
摧毁箭塔:30分
摧毁大战车:20分
摧毁小战车:10分
击杀守城大将:50分
夺得一面大旗:10分
夺得全部大旗:100分
击杀一名玩家:1分
攻占城池:100分
城池被攻占:扣除110分
后面还有一些新玩法介绍。来不及了正在码字整理中。因为涉及的东西太多了。一整场恢弘的比赛,所以我思考的东西会比较多。草稿也比较多。整理起来会比较的麻烦。我会在今晚修改整理好的。希望你们明天再看。
相反,小战车行动十分的敏捷迅速,但是攻击力相比与大战车要低上不少。另外,小战车的攻击范围也不如大战车来的广泛。值得一提的是,这些战车,也都是可以用【惊天雷】来进行轰炸的。
接下来,就要介绍一下大战车和小战车的攻击技能了。首先,关于大战车的攻击技能,其实很简单,只有三个。一个是普通攻击。第二个是加强攻击。第三个则是击退攻击。
详细的讲解一下,就是字面上的意思。大战车的普通攻击砸在玩家的身上,打出的伤害较低。估摸着要砸上好几下才能将玩家给击杀掉。加强攻击呢,就是暴击技能。能够提高大战车的普通攻击。
至于最后一个击退技能,就是大战车能将战车周围的敌人,给击飞出去。在玩家落地的瞬间,还能对其造成一定的小伤害。
(本章完)