而另一边,一件和林德本人无关又息息相关的事正在帝都发生,麦肯锡已经在帝都碰壁了两个月,他的伯爵头衔已经继承,但政治资本和头衔不是那么简单挂钩的。
具体而言,就是他没有获得帝国会议的第一等级议员,贵族代表资格。
这对于实地贵族来说,就是非常明晃晃的没有被接受,甚至算得上羞辱。
帝国会议非常有帝国特色,召开的时机并不固定,通常君主越弱势或者反之越会玩弄政治初上位,才会频繁召开,上一次的帝国会议还是十几年前皇帝为了离婚,所有阶级都强烈反对下召开了帝国会议。
从这些年的召开次数上来说,似乎这个议员并没有多大用处,但没有这个资格,就意味着你无法参与甚至知晓帝国的最新大事,等于一旦发生事情你就是个局外人,因此身份有没有用不是关键,而是没有就变相被边缘化。
帝国会议最初只是单纯的贵族会议,后来渐渐发展成帝国会议,并且具有帝国特色的是议员也分等级,其中每个等级的投票权算一票,三个等级总共三票来决定最后结果。
其中第一等级人数最少,大多是贵族代表、教会代表和帝国最强一批超凡的代表人,所谓帝国1%的顶层就是这批人。
而实地贵族在伯爵这个等级已经相当有数,要知道实地侯、公爵的领地别称可是侯国和公国,所以实地伯爵理论上是帝国当之无愧的贵族代表,有钱有地有人有头衔还不算贵族代表,那就可以想想自己是多不被接受了。
第二等级通常是大商人、超凡势力代表、小(宫廷)贵族等,这一等级的投票结果一般都和第一等级一致,可以算第一等级的权利衍生。
第三等级来源就比较杂了,人数也是最多的,但投票结果只算一票。新型势力、某个低阶超凡职业创始人的奖励等等,包括近些年银行家已经有人加入这一等级,基本算是新阶级专属等级,不过一般都是被第一特权等级占便宜的份。
因为等级可以上升,导致所有的新阶级大都以自身上升为主,并且第三等级代表因为人数多达数百,很难统一起来。而第一等级人数够少,基本投票结果全是少数人提前互相交易结果,看起来每次投票过程表面非常和谐,也是麦肯锡无法舍弃的根本原因,这就是个政治交易圈,明明默认实地伯爵就是标准成员,却偏偏拿不到门票,这不等于出什么事自己家就是顶雷的嘛。
麦肯锡并不擅长这种事,就更是想使力都不知道该往哪打了,只能没办法的连续多日收买割肉,其中损失不单单是金钱,终于为他换来了一次机会,他得到了陛下的私下召见。
这一次的召见地点比他想得更好,是皇帝的寝室客厅,再次见到皇帝陛下,他暗暗心惊年事已高的皇帝,看上去比自己继承爵位时更衰老了,按时间算并没有过去多久,但下凹的黑眼圈依然无法用华贵的衣饰来掩盖。
不过这些天的碰壁冷遇和割肉,也让麦肯锡清晰意识到政治人物的外表,欺骗性远远大于化妆的女性。
他给自己定下的标准,就是不去猜、不去赌,在战场上不打无准备之仗,在别人的游戏里,也不要希图能和准备充分的庄家占便宜。
“你尝尝这瓶酒。”皇帝的态度格外平易近人,坐在圆桌边,上面除了小菜就只有两个杯子,屋里没有其他人。
麦肯锡努力模仿自家弟弟的礼貌笑容,尝了一口,很快微微挑眉然后再压下。
“哈哈是不是很不习惯?”皇帝大笑道,然后怀念的说:“那年帝都魔潮爆发,很是困难了一段时间,我想喝酒却一直不好意思开口,毕竟……”
皇帝点到截止:“那时候,就是你父亲偷偷不知道从哪拿来的劣酒,我们一人一杯喝了精光,我从没喝过那么好喝的酒啊……”
皇帝一口饮尽,麦肯锡连忙端起酒瓶,被皇帝阻止,他拿过酒瓶自己倒酒,顺着酒入杯的声音推心置腹的怀念着前任格里芬伯爵,缅怀着一段岁月和时光。
于是麦肯锡也跟着连连饮进,这一瓶劣酒,代表的是情谊和信任。
怀念着话题不知不知就滑到了格里芬家族:
“格里芬家族我记得最初是狮鹫骑士团出身吧?那可真是可歌可泣的一段历史,最后的结局也令人惋惜,但我很欣慰格里芬一直抱有忠诚的家族传统。”皇帝痛心疾首道:“如此的家族继承人都不是贵族代表,这是不尊重历史传统,是帝国的倒退,我不会看老朋友的孩子落到这种地步,你放心吧。”
表示出对麦肯锡如今情况的同情后,渐渐又谈及国家大事,从没影响的小事一路话题逐渐敏感,到不好回答的大事上,每次还会问及:“你有什么看法?”
这酒越喝越冷。
麦肯锡每次回答都尽力四平八稳,不过不失,一直到一个问题,他依然回答着贵族大众观点,皇帝端着酒杯说道:“听起来很稳妥,谨慎是项美德,而你显然拥有……这件事就交给你吧。”
面对麦肯锡的欲言又止,他严肃的说:
“你身边不是还有我吗,按你想的做。”
有件事麦肯锡哪怕搞懂也没办法,无欲才刚,当你有目标时,尤其目标难以靠自身达成时,赌才是常态,并且有些赌局,资本过小之人,甚至没有拒绝的权利。
麦肯锡狠狠的饮尽最后一杯酒,满口苦涩低首道:
“服从您的意愿……陛下。”
……
江上往来人身为生活党,他讨论完商品任务,就去做自己的日常任务了。
他热衷的日常任务比较特别,热度很低,除了少数人根本没人领,不过《林德之门》中冷门日常是不限量的,只不过除了每天第一次完成日常外,再次领取完成后奖励会变低,并且只能选热度低的日常再次领取,热度越低的日常多次奖励惩罚越少,也算一种对冷门日常的鼓励机制吧。
但他的日常实在太冷门了——种田。
不是概括性的种田,就是货真价实非常物理的指导船族种地。
尤其是第一批农家肥发酵好之后,这个日常基本也可以告别热度这个词了,不配用。
不过这个日常也有好处,近水楼台先得月,船族对于天天来往的熟人,一点都不介意普及下当季周边野生水果,尤其江上往来人用“砍树”自制了一些采集工具分给他们后,船族就会把采集到的水果回赠,一来一往,越发熟识。
他又忍不住指导了一些不包含在任务里的小手段,比如在田边设套、捕鸟陷阱、土法自制杀虫药等等,偶尔有了额外食材收获,对方出力,他出香料和盐,合伙美滋滋补一顿,两方越发热络,他都习惯犯馋后领个日常来蹭水果了。